红烧排骨凉拌肉
TapTap
万花丛中过
新游先锋
编辑部替补
23
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游戏成就
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1.画面:黑白绘画风格,总体比较舒服。通过画面展现了该游戏的文艺调调。
2.配乐:轻音乐,配合场景音效,也不错。
3.玩法:看得出来制作者很想创新,和解密游戏结合,在一张图片上需找通入下一个场景的线索。
有生命限制,一个生命有三次机会。
每个场景有计时,有的场景倒计时长,有的场景倒计时短,提示可在倒计时完成后看广告或花钱查看。
但是不得不说,这个玩法并没有做好。
首先,画面和画风限制,不同于其他解密游戏,能提供的线索太少了,基本是靠乱点。
其次提示的查看,必须要进度条读完了耗掉一次机会才能看提示,有时候进度条很长,面对着一片灰白毫无头绪的画面,又不能主动唤出提示,只能干看着。
当年好不容易看了提示,你发现提示很模糊,你还没看完就消失了。
再然后,画面切换。我玩到40%左右,有一幕手机响了,画面开始在床头柜和桌子上疯狂切换,床头柜还没看清楚有啥东西又切到桌子了,桌子还没看清有啥又回到了床头柜,晃得人莫名其妙眼睛疼,我寻思你让我手动切不好吗……
当年一通乱点移开了桌子上的某个杂物发现手机后,进入了下一个画面,一个男的在雨夜中电话亭里打电话,然后你点一下,变成素描画面了,然后还没搞清楚截下来干啥,这次机会用完了……
真的让人一脸懵逼。
4.故事。评论有人说故事好,但是其实都完了一半了,并没有发现故事有啥两点。
反而因为糟糕的玩法体验打断了对故事的理解和情绪代入。
个人建议是,如果要做解密游戏,就把画面和线索好好做,如果要走文艺路线,突出情感和故事,那就弱化解密,让人能流畅地走下去,毕竟,大部分文艺青年拿到这部游戏的预期,可能并不是一个让人抓头的解密游戏。