玩了两天,嗯……整体体验下来,个人感觉也还行
mhy特色角色建模,我个人还是比较喜欢这种画风的,音乐也不错。角色技能特效很花里胡哨,不过我个人也挺喜欢这种花里胡哨的,所以也能接受。
剧情中规中矩,玩梗的地方很多,这类的剧情有好有坏,好是能让人会心一笑,坏是因为梗具有时效性,很多梗火个几天,就会被大众所厌恶,然后铁道的剧情又是在梗已经火完了,过去了才出来给玩家体验的,就……嗯让人觉得在玩烂梗。
关于战斗的话,我不太了解这些数值策略什么的,就不说什么了。
然后是角色养成,怎么说呢,和原一样,有种裹脚布的感觉,又恶心又漫长。拉等级,拉光锥,拉技能,后面还要拉遗器,跟原神没有区别。我只想说,别惦记你那癫得要死的圣遗物系统了,各种词条都要刷看着就心累好吗?虽然你有一个可以自选词条的东西,但这个随机词条本来就是垃圾,加上这个只是让它这个垃圾看起还行而已,本质还是垃圾
希望以后不要出竞技场之类的,不然更讨厌了……个人非常不喜欢竞技场之类的玩法,真的非常讨厌
福利,就一般吧,没有多好,没有特别差。
箱庭式地图,离开了原还要在这锄大地很痛苦,如果不玩原或者没玩过原,这个可肝可不肝的后备资源也还行……但是我玩原,所以看到这种资源获取方式就很难受,有点ptsd
抽卡……哈我一向很非,新手池吃保底,而且五十抽里就三个角色,其他都是武器……哈
这个游戏感觉挺氪的(mhy也没有不氪的游戏)
总得来说主游“不如原神”,副游不如57……
有一说一,它这个刷材料挂机方式让我想到了四叶草,这两比较的话感觉……四叶草比这个好点,因为四叶草有三倍速和大招跳过……
虽然说了很多缺点,但我还是会接着玩,因为我是冲着彦卿才来玩崩铁的,结果没抽出来……等我把彦卿拿到了,就考虑退游了
ᕙ(`▿´)ᕗ