祈理
TapTap
五周年限定
六周年限定
七周年限定
玩过
游戏时长 741 小时
写在前面:(评论略长,这是我最想要表达的。)
我在想,什么时候,一个游戏里玩家不需要努力思考摸索,只需要拿着一成不变的东西,打着换汤不换药的怪,体验那样的快感。这才是一个游戏的悲哀啊
米哈游爪巴(朋友评的5⭐,老 傲娇 了)
⁻⁻⁻上面我朋友评论,就不删了⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻⁻
在此之前我的号117510879,有需要可以一起van♂游♂戏💩
谈谈对当前争议比较大的问题我的看法。
1.飘浮灵。
这东西真让人头疼。温迪聚不动,胡桃戳不中,上下到处飞,死了砰砰砰,而且免疫对应元素伤害,所幸深渊是平地,不然直接寄了(打着打着人家到天上去了)。主要是太阴间了,有一种就是不让你无脑爽,死了也要恶心你的感觉。
2.大小狗。
大小狗有流血效果,导致不能套个盾就像飘浮灵一样,想去哪儿就去哪儿了。好像是压一手盾抬一手奶,嘿,就是要压一压被钟离老爷子玩废的旅行者,得让你知道提瓦特大陆上还有走位、预判这种东西,手懒无敌帧也没用。
3.关于即将要出的那个新怪
好像也是针对盾的一个怪,不太了解,目的大概,和狗差不多。
总之,怪物变得有意针对各位旅行者,很多人可能会感到游戏体验没以前爽了,前提是,你明明没有够氪够肝来让你无脑,却依然抱有那种我就是要无脑随心所欲。很多人攻击策划为了抬一手奶出那么多新怪限制盾,没有流血之前盾真的很合理不需要限制吗?奶妈真的很主流吗?放p,我去哪儿不需要带个钟离。
游戏体验,是你自己参与其中,思考、探索、克服,感受到自己努力之后成功的喜悦,你害怕自己改变并努力后失败,你才不想不敢改变。新的怪出来了,正好是你当前不好应付的,你一看感觉氪金是解决的办法之一,就开始喷策划,逼氪骗氪,笑死我了,你练练你的操作,针对新怪思考解法,不比搁这儿那啥好多了?还跟我说你是强度党?放p,强度党玩的是一刀999999的话别过来,直接去玩传奇。强度党是在追求更快更高更强的自己,氪满命氪精5专武,是为了让自己高超的手法能带来更高的成绩。
我在想,什么时候,一个游戏里玩家不需要动脑子,只需要体验拿着一成不变的东西,打着换汤不换药的怪的爽,那才是一个游戏真正的悲哀。
(支持理性文明的交流。我虽然玩得不久,但是也有一段时间,有自己的思考了,如果你是那种才玩了一两百小时就来找我对线🐵或者😋😅😆,大喊着我是mxz或op,你大可以早点爬了。逛完某乎某吧某站等地方后我是看明白,所谓op、mxz和🐵,大多都是为了让别人路转黑的某些孩儿自导自演的罢了)