玩了两天的感觉就非常新颖,在卡牌对战的游戏中加入了模拟经营,玩起来说不出哪里好玩,但就是很舒服,如果真的把自己带入一个跑商的火车司机,真的会很享受这个游戏。
这个游戏的抽卡也是少见的高概率,基本上20抽出金,歪了两次也是下一发就出了,甚至还有三金。
还有关于剧情的一点,就是主角明明是有青梅竹马,剧情里也是这么说的,但我开号的时候按习惯还是开了女号,主要是想看妹妹,导致有点割裂,还好只是测试。
下面来说点缺点吧
战斗方面
1,治疗指向不明确,当前排有2~3个时候,治疗经常会放歪,技能特效也会挡住指向时角色身上的红色,建议指向时对象可以弹出头像,比较明确。
2,战斗自动和倍速
这个说实话刚需,如果怕做不好自动战斗,我的建议是,每个角色技能由玩家设置优先度,像是配好一套符文一样,什么奶妈卡在血量低于一个值时候使用之类的,这样也方便抄高难作业啥的,倍速也不用说。
跑商问题
1,前期遇怪过于频繁,在没有撞击组件的情况下过于浪费气球,时间,而且组件真的太贵,只能多跑商赚钱,有点循环的味道
2,跑商的箱子不够,一个50万也好贵,不买跑商效率比较低,希望公测能下调一点。
总得来说还行,希望公测时候把一些小问题改改掉,还有最关键的服务器的问题千万别出错,这是玩家的第一印象,真的很重要!希望能够重视一下,具体参考齿轮骑士的开服暴死。加油!最近的二游测试除了绝区零,就看好你游和交错战线了。
😘😘
再提一嘴,角色建模和人设我都好喜欢,尤其是静流~