绯尘
TapTap
独家记忆
神农尝百草
编辑部替补
143
玩过游戏
0
购买游戏
3841小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
游戏时长 80.2 小时
这游戏福利,官方态度都是很不错的,1分。
游戏可以完完全全白嫖6元都可以不需要充,因为幻境的存在,ssr伙伴不抽都可以每天慢慢肝两个碎片,可以同时肝2-3个ssr的碎片,虽然周期挺长doge。
如果打算玩个半年起步的,黑卡是很不错的选择,几乎可以无限存体力,反正我有次超过1500体力,有时候忙没时间玩,黑卡节省了很多资源,1分。
游戏画风挺喜欢,1分。
在说说游戏有些矛盾的地方
崩坏章,游戏打到8-10章特别是10章,游戏经验如果不够的会在这里卡很久,因为推不了10章伙伴不能突破60级,会卡战力,但是提升战力也就几种方式,抽伙伴升星,提升装备等级,提升伙伴等级。
抽伙伴原本就是需要运气,有些人抽了1-200抽可能都没有一个sr5星,不是每天满探索的玩家紫装也没多少,反正就是萌新玩家不懂前期怎么玩,差不多1周后看着别人也没充什么钱,自己充了钱玩得不如人家就索性弃坑了。
我朋友就是跟我拥有同样的资源,但是抽卡比我运气差了一些,游戏熟悉速度比我慢,就卡在崩坏10了,我上他号看了一眼想帮他弄一下也无能为力,打不过崩坏10就突破不了60级,突破不了60战力就没有大提升,他索性不玩了,副本难度不够平滑,也不是说不好,就是有极个别的小图会逼死人,扣0.5分。
游戏玩法
我玩游戏有一种打牌的感觉,费用机制,伙伴随机顺序,各主角技能等,刻意的打造出打脸流,法师流,召唤流(不知道有没有),无敌流等这种派系玩法,别说挺好玩,但是有没有感觉被什么限制住了玩法,九宫格我觉得是九宫格这个战场(棋盘),限制住了游戏性,制作组想做出更多的游戏性,但是被局限于九宫格之内了!只要玩得仔细的玩家就会觉得九宫格实在是太小了。扣0.5分。
我是特别建议稍微扩大一下战场(棋盘),比如多加一横?
我不是做游戏的,我只是把我身边的游戏事情,和差不多10天游玩体验说出来。