苍穹之下
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编辑部替补
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万花丛中过
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玩过
游戏时长 42.7 小时
一星给横版格斗,一星给这熟悉的技能(借鉴的好啊😂)。
首先,这个游戏囊括了市面上所有能氪金的系统,玩了三天,各个系统的数值成长竟然崩的不是很厉害,可能和前期送的石头多有关系。
PVE方面,进图基本上就是哪个技能两个点哪个,看似特效很华丽很厉害,其实技能设计固定僵直,完全没有格斗游戏的操作性而言,庞大的特效甚至可以掩盖住怪物技能动作或者技能预警,所里刷图都是卡战力,战力到了进去哪个亮了点那个轻轻松松,战力不到不让打,其实进去也能打死就是不给你打。还有各种BOSS,星座,爬塔难度不大的多几个技能就过了,难度大的放技能跑等cd再放技能,被起手就连到死。
PVP方面,没太玩明白,操作上总感觉角色很僵直,打着打着莫名其妙连不上,霸体怪永远的神,纵向技能范围大的优势也很大。
吐槽:
不知道哪个卧龙凤雏大聪明策划找出来的手机搓技能?这他妈是横版格斗游戏,方向键普攻是最常用的按键,大多数人搓技能误摁出来比自己摁出来的次数多吧!
地图边缘特喵的永远被挡着看不到,格斗游戏最容易的就是被打墙角,特么你们地图边边永远都是场景花绿胡哨没钱用的装饰,直接挡住视线看到不什么时候出保护,起身放什么技能。
连续三天玩了一个法师一个剑士,回想一下,好像就是在无脑摁技能,想找回当年毒奶粉的感觉,但是这个游戏还差的远,可惜了😕
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卧槽,随便写了自己玩的感受,怎么突然这么多评论,没想到啊。
准备弃坑了,但这两天玩下来的,还是继续要吐槽下。
这个游戏就是用来给老板爽的,中微氪不建议玩,所有的系统都是围绕氪金展开,而且个顶个的坑。
最大的槽点还是战斗系统,是真的**!
组合技能衔接连不上怪,怪总是莫名其妙的倒地!
就算技能连着不断,怪也会莫名其妙的断连,起手就是霸体技能冲脸,尤其是星座里面!
很多人形怪都是一个技能从地图这头到地图那头,一直循环,好不容易中间停一会不是消失技能就是各种霸体技能!
还有很多**怪,就一直隐身技能,我dnmd,一场战斗三分之二的时间都是在隐身!
最特么坑的是平A固定前移,A着A着身位就超过怪了,本来就不好连,这**设计直接断!
剑士的组合技能真的就是永远人的技能在冲,怪在身后躺平,完全没办法连,技能固定位移及其**!
手搓技能真的是吐槽不想吐槽!但是我还想说这特么是真的**!!!
各个氪金系统不说了,就吐槽下那个武器强化系统,什么样的数值策划才他妈设计出来这种东西?后面升一次阶要300体力,有特么6个武器!****6个啊!一天才能买两次体力!一天能买300啊!
这游戏真的越玩感觉赶紧倒闭吧,是真的坑!
ps:
我就提了一嘴毒奶粉就让某些人高潮了?张口就来高贵的弃坑玩家,你知道我弃坑了?还给我我又不玩,你他妈给我做个毒奶粉手游,我让你看看我玩不玩?
玩过
游戏时长 82.1 小时
世界任务:世界任务有需要去钓鱼的任务,竟然需要自己备鱼饵!?作为一个比较喜欢休闲玩法的人,商店任务等所有鱼饵第一时间都去吊完的人,竟然卡任务卡在这!???钓鱼本来就作为世界探索的一部分,任务的钓鱼又不加探索值,为什么要自己备鱼饵?这个设计真的迷!
世界探索:那个回忆我没抽到对应的角色竟然不能完成?我脸黑就不要玩这个游戏的意思么?还有村庄探索,我都到空岛了,东海村的所以探索竟然还没出完,没出完后面已经做完剧情的可以摸黑自己去探索,也是谜之设计。你们策划不知道18级以后卡战力体力基本都没事做了么?
卡片系统:首先,每个角色需要五张卡,三张装备卡,两张自己的技能卡。其次,卡牌分品质:蓝紫,橙等等。再次,卡片三星后开洗练系统,洗练需要洗练药水和金币。最后,卡片有星级,进阶分大小,小阶需要材料,大阶需要同卡加材料,从目前材料副本设计来看,不同等级的材料副本有七八个,升级需要巨量经验卡!每张卡片的培养成本超级高!而早期卡片高品质很难获得,而这个游戏的各个进度系统是卡战力的,也就是说早期不得不投入巨量资源培养蓝卡紫卡,后期再换橙卡的时候又得重新花费巨量资源培养,而随着新的强力角色的推出这种投入会越来越巨大,后期不敢想!所以大R随意,小R需谨慎,白嫖党做好陪玩工具人的准备,想肝是没办法肝的,体力超级少,扫荡一次需要20体力,一管体力培养不了一张卡的多少战力,而每个角色有五张卡!
觉醒系统:另一个很坑的系统,觉醒需要各阶石头,刷石头需要体力,一次扫荡20体力,每阶觉醒分为四个分支,都点完才能进阶到下一阶,每个分支需要石头不等,技能分支需要多属性分支需要少,到三阶的时候一管体力扫荡石头不够点一个技能分支的,后面还有五六七八阶,想想正式服上线,大后期出一个角色的投入,呵呵呵呵。
角色突破系统:又一个大坑系统。获得角色之后需要突破升星,获得的角色根据品质一般是一星两星三星,最高六星,每级突破需要点十次,升两星需要1*10碎片,三星需要3*10,四星需要5*10,五星需要10*10,六星还不知道,我还没五星的,抽到一个同卡才给10个碎片,角色试炼一天6次,两钥匙,打SS角色需要钥匙,扫荡一次给一到二个碎片,所以你们算算升满六星,需要氪多少?呵呵呵呵。
战斗系统:顺便再吐槽一下吧,什么选目标什么的就不说了,剧情之后有每章的冒险关需要打,这个关会卡战力,而且很恶心的杂兵阶段就是为了纯恶心人,一次刷几十只怪,乌压压的一大片,刷四五只霸体怪,无脑站着放技能,还有那种无脑怪堆加血的,加上恶心的选目标,简直爆炸。
算了就这吧,别的也不吐槽了。从开服测到今天,我天天在线,现在37级了,这个游戏是我喜欢的IP,所以我愿意去玩,刚开始也觉得蛮好玩的,但是越往后就越不想玩了,心智负担很重,想要没有的角色,但有了之后需要的投入有太大,有点招架不住,准备再看两天,玩不动就弃坑了。
已经到底了