“亲情”,是除了“国风”之外,食物语最具代表性的招牌,而这也是我如今在玩过很多其他游戏后,依然眷恋食物语的原因。
一开始是被佛公吸引入坑的,一声声“美人”让我深深沉醉,遇到他,遇到北京烤鸭,再遇到小笋,然后是其他食魂,少主我逐渐把一个个食魂带回空桑这个大家庭,在修复《食物语》的路上越走越远。他们和我嘘寒问暖,跟我并肩作战,彼此有过矛盾分歧,但也有惺惺相惜。剧情虽然称不上十分优秀,但充满温馨与和睦,说是在游戏里面有个家也不足过。
再谈谈其他方面,可以看到制作组是对食物语非常上心的,无论是半周年前的还是半周年后的,在画风主题上可能有些变化,但在对文化的坚守和传播上是一成不变的,游戏内增加其他风格外的同时还是保持国风为主要风格,游戏外与多家博物馆进行联动,这些都是值得夸赞的。
但可惜的是,随着时间推移,越来越多的少主由于现实的忙碌离开了空桑,我也是其中之一。许久未回空桑,再次听闻食物语的消息时,却发现是关服的公告。四年的时光,对于一个游戏的寿命来说还算长了,但我就是舍不得,舍不得空桑,舍不得食魂,舍不得羁绊和温情。
敬我终将逝去的白月光。