渡舟星汉
TapTap
神农尝百草
神农尝百草
万花丛中过
玩过
游戏时长 112 分钟
玩法方面:本人接触的模拟经营类的游戏比较少,由于花费时间长系统繁杂,我一般不对这类游戏感兴趣,但这个游戏给我一种耳目一新的感觉,很轻度易上手,主线无门槛,自由度高,如果不想做主线还可以去跑商。大航海玩法也是可以的,但单独只做买卖会有些枯燥。
战斗方面:和其他卡牌游戏差不多,花费点数出招,达到一定条件放大招。偶尔有些角色在某些天气具有优势,这点还算独特。
美术方面:人物立绘还挺好看,Q版人物非常卡哇伊,我最喜欢的还是在列车开动时跑到列车上头看外面的景色,虽然外景有点粗糙,但依旧十分震撼。UI界面不繁杂冗余,这点不错。
音乐方面:嗯,好听,挺上头。
剧情方面:第一章都围绕玩法服务了,角色塑造不足,总的来说平平无奇。
优化方面:还有进步空间,默认游戏设置,在游玩中偶尔会掉帧。
抽卡方面:2%的概率获得SSR,从50抽开始概率递增,保底83抽,结合战斗和养成来说概率还是不错的,非酋也能有相对来说还行的抽卡体验。
养成方面:总的来说是比较轻松的。战斗结束人物增加经验这点大大降低养成难度,不会花费太多时间在获取经验书上。在“共振”系统可以使用材料获得机制和属性,所需要的材料获取也很简单,打打主线完成任务就有了。“觉醒”系统就看作是命座好了,角色低命也能玩。
已经到底了