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2022.8.17
保全打了2个月,想说说自己的看法。
保全目前真的有些坐牢,感觉都有从第五、六关开始需要看发牌员脸色拿隐藏的感觉()。
这次新地图也是,boss关上路清完一波怪下路就来两个大盾,你发牌如果没有一个重装,抗压高的干员或者一好法师几乎顶不过去,这还不是一次这样搞,我记得其他两张图也有后面关卡开局给你整个档三的怪,yysy就差把惹人心态这四个大字写你脸上了
还有些时候你打完了关卡,终于可以结束坐牢的时候却又发现上限奖励没拿完,还得再手刷一遍。真是哈哈了。
明明是个可以做的更好的模式现在却偏偏这么惹心态,确实不敢恭维。
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2022.6月14日更新
本来看到归鲨新模组出来了,减速,傀儡师伤害,回转都有了,感觉像那么一回事了,想等升完再看看效果。
但这次更新的保全派驻(也有可能是因为我自己菜的问题)我觉得打着有点难了,叠buff有时候得看运气,后面的怪也特别特别的肉,都是刮过去的T T,在更新那天和第二天一直在打,可是现在还没打满也没拿到隐藏,已经想摸鱼了。。寄
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三周年愚人号活动已经到了尾声,玩这么久写一个评价好了。
愚人号这次活动横观yj三年的活动来看质量是很高的,相比起二周年,关卡难度不再依靠干员的绝对练度,而是需要相应的对策卡。yj这次新怪的含金量真的很高,每个都很有特点,真的用心了。
而且这次剧情难得没有谜语人一次,有一定的技术含量,就连我群里一个经常喷舟剧情的群友这次也对剧情赞赏有加(但我还没看完剧情就不过多展开)
接下来说下这次活动的缺点
这次活动ui设计挺一般的,虽说边打关卡边看剧情的人沉浸感很足,对于skip党和我这种打完关卡在看剧情的人来说就不是很友好,这次打完回看剧情真的很容易漏掉一些细节,领取奖励的方式也很繁琐。。希望活动剧情能有一个剧情归纳,关卡剧情和其他剧情归纳到一起,点开就看的那种,奖励可以保留原来的领取方式,同时兼并这种沉浸式的方式,看玩家们的喜好进行领取,会方便许多。
限定角色也挺拉跨的,我必须吐槽下,角色设计师可不可以别惦记你内模组替身加伤了?本来鲨鲨替身伤害在后期有了似乎跟没有差不多,还去嗯加伤害,反观技能,回转都还没好就被敌人噶了开始开摆,有点令人流汗,以至于我现在用鲨鲨都是拿来当高配工具人抗伤害的💧💧,真的离谱
希望角能注意下ui和角色设计,在3.5或者夏活看到改观。
已经到底了