怎么说呢?
养成系统二次元游戏肯定有的东西我就不谈了,不爱养成就滚,别尬黑
游戏类型不是决定游戏品质的标准,讨厌回合制的也可以走了。
去掉一些无理取闹的,实际评价的话,缺点就是角色互动性确实太低。不能飞,不能跳之类,这些有人说过,就类似这个问题。
还有自动战斗过程中不能锁敌的问题,等等一些战斗方面的,就是一些偏现实必须有的,但是又没有,希望以后能改进。
最后就是怪的仇恨值确实也蛮高的,这个调整一下,随便什么办法,反正不要像现在那么憋屈就行,说不上来,等你玩了你就能体会到。
其他的都是些小问题,游戏都有,甚至是3a大作都摆脱不掉的,这类问题一般也是无理取闹,没什么好评价的。
实质的大问题,就上面三个,希望后面可以有调整。
优点懒得讲了,有人会说,或者说自己看着办,自己的游戏自己决定。