游戏思路很不错,也很符合我对现实写书人生活的遐想。
但是为什么扣一星呢,就是游戏中期的玩法很枯燥,一直不停找灵感打稿,虽然我知道这是网文作家常见现象,但是我们这是游戏对不对?更何况不同网站读者的反应也是千篇一律
既然这样,我有点不成熟的想法:
1.能不能再丰富下读者的反应以及评论区,加多点彩蛋什么的。还有作者打稿时的想法也丰富下,最好读者评论区和作者想法能按不同题材来显示不同内容(二次修改:这个已经有了,但是还是会显示一些很奇怪的反应,我写的明明是第一本钱的续作,读者评论说和上一本(第六本)有联动,我看不懂了都),这样是不是就更有玩下去的动力了呢?会让我们玩玩不同题材搭配,就好像现实作家走出舒适区尝试新文风新题材一样,而不是一味的出续作或者相同套路吃老本(别想多,绝对不是映射斗x大陆和天x土豆)。
2.出版实体书和改编电影我觉得也可以多下文章,现在给了钱就完事了,没有内容。
3.行动功能也可以多下文章,比如出个界面(学习的时候做个网课界面或者线下培训营这样的地图,在做点彩蛋)增强互动性什么的。以及手机的功能也可以多丰富下,和实体书电影联动,能看到视频网站上自己的电影这样。
4.现实中小说网站会时不时举办作家之间的活动,比如见面会啊什么的,希望游戏里也有。最好能在游戏里和部分作家互动,就很棒。
5.每个题材不是会有一个介绍么,比如末世文的“认识的人越多,就越喜欢狗”。希望能让玩家自己自定义每本新书的介绍,当然最好保留默认的。
6.玩这游戏的我觉得有很多都是书虫,希望能在游戏里预览部分好看小说的内容。还希望做这个的书虫看到好小说能放进游戏里去,这样书虫找不到好书说不定就会玩这游戏,美其名曰增加游戏附加值。(尽力而为吧哈哈我知道这个工作量很大)
7.有待补充