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TapTap
编辑部替补
编辑部替补
新游先锋
76
玩过游戏
0
购买游戏
230小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
发表一些改进方案(旨在增加玩家乐趣,增加游戏受众面积):
我真的建议房间可以插入自定义音乐,或者官方有定期主题音乐盒子。好听的bgm可以抽。职业类型有些少了。种类可以参考大多数游戏。比如歌星,占卜师等。。。嗯塔罗爱好者有福了,就比如抽牌增加今日某数值BUFF,全品质衣服尽量做精致有动效。官方活动房建议有常驻。比如什么假面舞会。夜景泳池。氛围搞起来玩法要有难度有新意。建议多做做有趣的玩法跟解密,还有剧情。加入音乐游戏的元素。房型能有多层,多种。基础的先搞好。豪华的可以弄各种主题抽。房间内玩家可以开麦交流什么的。打字真的累。这样游戏可玩性跟娱乐空间会提升很多。房间的话除了单纯摆家具和开派对没什么别的了。想什么职业衣服。也可以搞多套。有的需要小氪抽高品质好看的。反正增多玩法跟难度。而且社交游戏。玩家需要互动性强彼此交流多,比如动作,好友互动任务。大部分人都不喜欢肝,这种类型游戏。主打一个家庭情怀。小屋情怀,社交,喜欢可爱萌物的情怀。像现在热门榜的游戏。说白都是一直在朝着更丰富更抓人眼球走注重剧情质量和游戏深度。玩家对于最好的游戏无非是:一个游戏包含三千大千世界这种即视感的沉浸式体验。发挥想象力在如如不动的游戏主风格基础上,不断推陈出新,营造玩家心中真正的万丈星河。最近的答题题库确实有些少了。俺我个人的需求的话我不希望总是撞见重复的题目。而且奖励有些尴尬。建议给学霸与之相匹配的优秀三甲奖励。衣服是永远不缺的,只要好看不建议多。各个衣服有限定的方式获得。都是独立的。所以我不建议低品质做的太不堪入目。
同类游戏我也玩过一些,各有可取之处。但都称不上是赞叹。优点各有千秋。说实话你要是游戏格局大何尝怕用户范围始终有限呢。玩家久了也乏味。游戏受众始终那么点。游戏我玩了七天了,已经快要玩不动了。以后最多只赶着活动玩。至于社交。也不好聊。不方便。玩家之间也玩不起来什么有趣的玩法。反正大家主打就一个猎奇,跟着新鲜感走。在正常游戏制作范围内你能吸引住人。反正怎么的每天在线玩家多。既然做游戏也是职业。本来就是为了你快乐我快乐大家都快乐。成就自己也一起成就他人不好么?
这就是梦想起源。
我真的很想知道,皮卡堂有没有突破的那天。下载量过百万的那天。它不只是个小孩过家家游戏定位那么一目了然。也再迅速掌握了全部玩法之后会腻味无聊,甚至让人退游。
除了系统指引,可以设定给游戏老玩家带萌新的机会。开语音就方便多了反正。
暂时这么多建议。有缘后续再补充。
已经到底了