北方寒叶
TapTap
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万花丛中过
万花丛中过
50
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1
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130小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
2023.9.21入坑,其实2022年入坑过但是账号密码都记不住了只好重新玩了一个,0氪玩家,目前122级
立绘建模:像拉毗、黑莲、神罚这种是身材好+好看,白雪公主、德尔塔是纯粹的帅,饼干纯粹的可爱,黑白兔、黑白JK是纯粹的色气。但像红莲、樱花、海伦这种立绘就有些不行(身材比例不太协调的问题),大部分的立绘建模都不错(但也就是普通)。
角色人设:nikke的主角虽然有些圣母,但他真的很努力、很温柔、很全力以赴的在照顾每一个人,无论什么行业指挥官都肯参与、学习。大部分的妮姬也是特色鲜明,塑造深刻的比如桃乐丝、罗珊娜、黑白兔、女神部队都很喜欢,但要说最意难平的还是神罚(玛丽安😭老玛啊😭)
肝氪度:0氪还是很舒服的,日常任务也好做,周常任务稍微需要点时间。氪金也只是囤抽卡资源或者买皮肤(我玩的日服氪金还是很贵的)
抽卡体验:不怕自己得心脏病可以多体验抽卡,欧的时候次次都中,非的时候步步惊心(又到了喜闻乐见的铸模开盒环节,又是拉毗?!er~)
数值合理性:现在开服不到半年数值已经是百万千万起步了,平心而论有些担心未来
可玩性:拦截战、个人突袭、特殊拦截还是非常吃操作和box的,主线因为降低了难度基本上不难。迷失地区也还不错,活动难度比主线还要低,不过不要因此小看boss,还是不要过于自信(比如我刚入坑就被古铁团灭)
画面音乐:音乐那叫一个特别,已经下载反复洗脑很多次了(例如主界面、玛丽安战死、前哨基地等等bgm各个经典,还有boss古铁的音乐堪称心肺停止之最)
剧情:有些剧情真的不好看(电锯人联动、2023圣诞部分剧情),大部分剧情很朴素中规中矩(但背后反应的问题也值得深思),但像主线1章、13-14章写的不错,25章的虎落平阳被犬欺写的令人拍案叫绝(具体不剧透)。德尔塔、丽塔、神罚、麦斯威尔、普丽瓦蒂、桑迪的个人剧情也非常有意思,拉毗、饼干、爱丽丝、罗姗娜的剧情一定程度上补充了主线剧情无法呈现的细节,也值得玩味。
建议:咱得把初代女神部队和初代指挥官的事能不能说明白?这一点真让人抓耳挠腮。
还有就是克拉乌,运营方真得把这个角色塑造明白了,稍有不慎要么就是人人喊打的恐怖分子,要么就是性转版张献忠/波波就没什么意思了。
玩过
防止有人说我云玩,把我米游社的等级截出来。(本人2021年夏季入坑,玩的时候在攻读历史系研究生因此不能每天上线,个人家穷也没有好的电脑带得动只能去网吧玩,后期学业繁忙扔了半年左右)
2024.1.10更新
叠甲:本人是第一次游玩开放世界类游戏,对本身所需的要求和标准没有任何知识,本人也是游戏最大号菜鸟和最强手残党,没有广大牛逼玩家的普遍游戏能力(甚至基础能力)。本人只是一个没什么本事的211研究生,家境贫寒没有接触过更多高质量游戏。如果本看法对你产生了极大的情绪波动,请自觉关闭,眼不见心不烦,本人并非反对原神,也非任何党派人士,如有合理辩论请自觉寻找更多高手大才,谢谢!
地图:一般。整个地图过大以至于难以解锁很多东西,开了七天神像会解锁其他传送点的大概位置,但实际要去找到传送点非常困难(比如说有的传送点在山上或者谷底,但我根本事先不知情,眼看着就在附近干着急而找不到),目前为止我还没有彻底解开所有的区域(雪山一个,须弥城区一个,沙漠N个,稻妻若干)。此外目前地图各地的悬崖也是千奇百怪(有的根本爬不上去最后体力消耗光了摔死/重新来)
2023.9.13更新:4.0版本地图出了分层,相比之前的坐牢好多了,至少有些传送点我能解开了,但还是挺难的。(为了开个传送点跋山涉水结果还是有解不开的地方,点名批评须弥)
2024.1.10:不知道是自己进步了还是原神降低了难度,很多传送点已经可以找到了(但个别犄角旮旯的就算了,还是不行)
战斗方面:本人的角色box残缺不全,圣遗物也凑不齐,因此打怪物除非等级碾压,否则就是一个死(我数不清为此预备了多少食物存货,现在还有很多)。而且因为事先不知道敌人的属性(尤其是刚开荒的时候),经常上演各种“火打火”“冰打冰”的闹剧(因此灭队了多少次数不清了)
4.0版本:水火交织,开荒折磨。圣遗物还是残缺不全。(不过海里的怪大家就平等了,不用被属性初见杀),而且因为缺少强力C,所以就只能靠主角了
还有一些战斗目标不如把我毙了(点名批评甘雨的传说任务,让我在不同高耸的高峰之间完成仙人的修炼,手残党无语,只能搁置),现在传说任务基本上弃了。
2024.1.10:枫丹的怪物可太厉害了,直接团灭我的队伍(悲),你问我甘雨的传说任务?还是没过(摊手)
养成:极其折磨,需要的材料多如牛毛,每天要在全世界各地漫山遍野的搜集,有的甚至没法搜集(比如申鹤的突破材料我居然没有解锁相关任务,进而能打那个怪物获得材料,再比如推荐采集的地方到了结果一个材料都没有,这种情况不少)
2023.9.13更新:材料还是缺,到底缺哪个?缺了即使到那里,竟然还是零。策划不如自己玩,材料繁杂怎么凑?
2024.1.10:材料搜集还是那么阴间,即使去了它推荐的区域,居然还是一个材料都没有
圣遗物更是史诗级的坐牢,练度不够的情况下只能拿着东拼西凑的紫装过渡,金圣遗物就更是做梦了(除了极其少量的抽到/奖励,基本自己刷不出),不过好在运气好手里有五六个金武器不至于死的惨(但后期的武器养成也是个坐牢,高等级材料打不了,低等级材料树脂不够用)
2024.1.10更新:圣遗物现在5星倒是不少(不过全是散货),不过强化材料开始稀缺了,突破也需要材料emmm材料已经是怎么刷都怎么不够用了。
任务:很多任务还是可以的,至少我能脑瓜子转一转知道做什么,但很多情况下的任务就依旧坐牢了,大概有三不知(不知道具体任务位置在哪里,不知道任务具体目标是什么,不知道怎么完成任务目标),截止发这个评论之前,我璃月还有两个非主线任务,稻妻还有两个,矿区还有两个(主线)几乎都是三不知的范畴(须弥目前为止主线任务干脆就没接到也不知道我咋了),因为完不成五花八门的任务只能做每日任务,做完了再回来有些任务基本就没有提示了,看了一些解说视频勉强才能推进任务(但也要看7-8遍且0.5倍速的前提下)
2023.9.13:目前任务问题还是一地鸡毛。要么找不到任务所在地,要么在任务区域无论怎么观察也找不到目标(主线还好,支线/世界任务只能求助五花八门的攻略视频,即使攻略视频还得看一下暂停一下才知道他是怎么回事)
2024.1.10:已经恶化到攻略视频都看不懂的地步了,要注意的细节和操作多如牛毛,er~(被任务气晕)
解谜:脑子不够用,手也残。解谜只能靠视频,甚至看了也不会。地图过大导致本身路痴,就更别提解谜了(我在网吧玩八重神子的传说任务,结果居然迷路在任务副本里两三个小时,最后还是同在网吧的一个中专生帮我解开的,无语),大部分国家的一些野外机制确实有点意思,但很遗憾我很少能解开,基本感受不到乐趣(比如说稻妻的一大堆雷方块旋转解谜等等)
2023.9.13:解谜难上加难,我永远也不知道这些解谜有啥趣味。
2024.1.10:基本上这游戏的解谜我已经放弃了
抽卡:非酋的要死,五星不过申鹤、迪希雅、琴三个,剩下全靠四星。大部分档期我都抽不出卡池五星。五星本体都抽不出,更不要说抽命座了(全靠主角)
2023.9.13更新:抽卡还是非酋
2024.1.10:十抽就出了娜维娅,是因为我是回归玩家吧(苦笑)平时我可从来没这么运气好
剧情:蒙德无感(就感觉纯粹给我灌设定而已),璃月不错(好歹知道讲的是什么而且的确有点意思),稻妻剧情只能表示呵呵(锁国令和眼狩令是国策,雷电将军好歹是一国之主,结果剧情就那么顺理成章的解开了,即使中间有波折也过于顺利了,而且一开始神里绫华几乎就是软硬兼施的逼迫旅行者跟着她一起反对雷电将军国策,我读书少,你别骗**本的明治维新是这个样子吗?历史的改革/革命是如雷电将军这样吗?),须弥因为大部分剧情我都没有接到所以不做评价。
2023.9.13更新:原神剧情一个让我非常不能理解的逻辑就是自来熟。明明主角初来乍到一个新的国度不可能谁都知道她,咋一开始就这么和主角自来熟呢?须弥剧情回头补了一下更是重量级。散兵都能洗白那要检察院、人民法院做什么?
2024.1.10:枫丹的剧情我不好说,你说它幼稚吧其实还没稻妻剧情那么可笑,你说它好吧,也没璃月那些剧情有点意思,就这样上不去下不来。
传说任务有的还可以(比如雷电影的好歹补上了一些剧情之后的最终自我对决),因为大部分角色没有+任务卡住,大部分传说任务还没来得及解锁。
音乐:这个没话说,实打实的不错,尤其是刻在DNA的璃月的几首曲子:如《鲜红游侠》(因为在璃月郊外次次挨打)、《杯中明月》(每日任务也只有璃月能做的相对顺手,璃月也是我的号里声望最高的地区,每次到了璃月港有很多时候随机的就是这曲子)
2023.9.13:后期的音乐就无感了
2024.1.10:我可太怀念陈致逸老师的作曲了,几乎只要他做的曲子一响起来就DNA动了(各种被吊打灭队的DNA)
总结:也就这样吧,你说不好玩也不至于垃圾到隔壁少女前线2那种,你说好玩吧,各种阴间玩法难如泰山,咋办呢?凑合吧
玩过
因为我不是一开始就知道和下载taptap,所以没有下载时长(0分钟怎么可能)。我在b服2019年6月18日入坑,现在109级(以下有剧透或引起你极其高血压的地方,请酌情观看)
这个游戏是我目前为止唯一一个没有卸载的手游,因为我之前没有接触过塔防类型的游戏,这就算是第一个,感觉还可以。
其次就是剧情,看得出来鹰角很想设计一个宏大的泰拉世界历史,但是平心而论,剧情方面有两个致命的问题:
1.叙事太琐碎,现在说炎国,明天说拉特兰,后天又是哥伦比亚,再后来又回到维多利亚,即使罗德岛是一艘舰船,也不至于如此毫无计划的东奔西顾吧!因此个人觉得,以后的剧情上应当加强主次之分,并且建议有条理和顺序(要么一个国家一个国家的来,要么按人物关系进行纪传,要么按时间编年,现在杂糅过多以至太乱),
2.剧情起伏不定。很多剧情的设计实在是不敢恭维。覆潮之下一个比较富有阴森气息的背景,最后居然是“三英战吕布”的展开,结局也是不清不楚,没有多少填坑;危机合约的剧情从黄铁行动开始之后也不了了之,再无下文;联锁竞赛名义上是填坑米诺斯的剧情,结果不过蜻蜓点水,名存实亡;主线剧情里大量比喻、修饰词的过度使用反而适得其反(如第八章怒号光明有关凯尔希的话);故事集对新干员介绍一笔带过,讲完之后犹如弃子,再无提及(如踏巡往昔之风的史尔特尔,叙述她和陨星出完一次任务之后就再也没她的剧情了,再比如此地之外的空弦也是一样);大部分干员缺乏背景介绍和剧情互动(例如深海色迄今为止没有任何剧情出场,其他干员如天火等的剧情更是乏善可陈);最为无法吐槽的是部分剧情的不合理(如2021多索雷斯夏季活动剧情,潘乔为了在玻利瓦尔实行起义,结果居然靠捣乱一个城市的赛事为手段,最后坎黛拉的啊处理方式也是相当嘲讽潘乔等人的动机),因此明日方舟在剧情上,不管是内容还是叙述方式都需要加强和努力。
游戏玩法来看的话,因为我没有接触过其他类型的塔防游戏,不大好评价,以我个人看法就是希望这个游戏以后不要出现“一代版本一代神,下个版本不是人”的情况,也不要因为做不出创新的玩法就总拿一些已有的敌人鞭尸(比如说灯火序曲重复使用遗尘漫步的敌人的关卡,联锁竞赛的霜星所在关卡,如我所见的最后boss大集合等)。
抽卡方面的话我也没有什么资格评价,因为我这个人不非也不欧,一路玩下来也氪过128+68的礼包,也有卡着抽不到限定的时候,也有抽不到强力六星的时候,但是怎么说也有38个六星,相较于其他手游来说已经很不错。
因为大部分时间我都沉迷学业(历史系研究生の痛),对于节奏啊,骗氪啊,比谁强谁弱啊这些东西并不是很懂,因此综上所述这个游戏还是可以做的更好,我也期望它能更好。
最后附截图,希望各位新春快乐,虎虎生威!
已经到底了