萨殿
TapTap
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104分钟
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玩过
今早一发单抽给的奥莉薇娅。
作为一个开了两年dnd团的dm,第一张卡就叫奥莉薇娅的我抽到这个角色的时候其实很纠结但也很惊喜。。。惊喜在我很喜欢这个角色的立绘和人设,纠结在这角色和我那张奥莉薇娅的卡性格外貌啥的完全不搭嘎(原卡是守序善良的阿拉瓦伊保守派生命牧师)。
玩了几天,实话实说,其实刚开始玩的时候压根就没看剧情,因为最近的手游剧情实在是()入坑也只是惯性的在tap预约时下完看一眼,恰好看见第二天签到给的卡米拉是银毛红瞳我就入坑了。今天早上出了货,我才下定决心玩下去,也去看看剧情什么的。
说了大半天废话,其实重点还是想说一下关于对官方的一些建议的事情。
首先,不太建议官方过于加强回响和高达对于队伍强度的加持,这里指的不是说不能出很多这类东西,毕竟做游戏要恰饭,氪金点有这个我能理解。但我不希望官方把来自回响和高达的强度变成通关剧情所需的必要条件(目前还好,主线我不氪金就全过了,但是困难很明显就卡住了)。游戏有人追求强度,有人追求养角色(老婆/老公),所以这方面的协调还是尽量平衡一下为好。
接下来,就是作为一个剧情兼卡面党的思考了。首先剧情现阶段还是不错的,我认为这方面问题不大,也就不多说些什么了。只是关于卡面,我个人倾向于走方舟的那个路子——也就是,允许使用石头购买皮肤。我知道这很明显会让眼下能收走的韭菜(对就是我还有其他皮肤党玩家)丢失相当一部分,但与此同时,这样的做法或许可以带动我们吸引更多其他玩家入坑,增加玩家数量(但实际要怎么做,还得看官方,策划)。
总的来说,我对于悠久之树这个游戏是一定不会放弃了,毕竟奥莉薇娅还在这呢(但是也想要更多的银发红瞳),氪金的话,我可能只会补一个月卡之类的,暂时没有花大钱的想法(毕竟刚刚入坑),希望官方能越做越好吧😁
玩过
看了看别人评价里面说的问题,我发现有几点我想表达一下我的看法(不喜勿喷):
1.很多人都说s没卵用太难培育星级,这点属实,但是大部分b和c级角色都可以用而且碎片可以在剧情里面刷出来(一部分a级可以在困难剧情刷),而且实际上部分c级角色技能强度并不弱于s级角色(康斯坦丁大家了解一下(ಡωಡ) ),在这方面只要愿意肝而且愿意慢慢培养好的队伍绝对可以培育出来,并不是说只有全s队伍才能制霸天梯(而且目前看来全s队伍甚至无法组成纯色战队)。
2.法术卡确实是个问题,因为现在已经有三个法术卡包里的法术卡只能用钻石买到而无法合成,目测官方后期可能会继续推出更多的钻石法术卡包,而且法术卡合成费用过于高昂,使得法术卡组成型变得十分困难(土豪玩家请忽略),因此我希望官方能够降低合成法术卡的需求同时开放更多的法术卡获取渠道(我现在打天梯几乎全是赤焰四杰套路),只有这样才能催生更多的卡组,另外法术卡中我发现在同费同色情况下存在法术卡效果相差过大的情况(例如紫色法术卡中的禁锢卡有一张紫和白卡,紫卡100降速同时可以禁锢但白卡只有30降速),这种差距很可能导致较弱的卡完全无人问津(也就是废卡),希望官方予以重视。
3.关于部分角色的技能暴击率问题,说实话我认为这个不被大多数人关注的问题其实比较重要,因为目前来看增加暴击率的法术卡较少,而且绝大部分玩家不会把加暴击率的法术卡加入卡组,那么实际上游戏中角色的暴击率也就基本上成为了一个完全看脸的随机特效,我希望官方能加入更多的暴击率法术卡来让这个特效变得有用起来让更多的玩家可以去享受它带来的效果而非只是让它成为一个欧洲人手中的利器(欧吃矛!)。
4.有些玩家提到了s级角色骗氪的问题,我只能说绝大部分手游骗氪是一个常规现象,而且实际上和第一条我说的一样,一部分的s级角色不一定就比c级角色在同星级情况下强出多少,甚至一部分c级角色在实用性上远高于一部分s级角色(兰斯洛特就是个例子),所以与其追求氪金提升s级a级角色星级反倒不如氪法术卡包有用(当然土豪玩家例外,真爱党玩家例外,非要和我抬杠的也例外)。
5.另外有极少数玩家提到了不氪金没法玩游戏体验差的情况,首先,持之以恒的坚守和肝可以保证任何玩家都能有自己的成型队伍和法术卡组(炉石大部分人都玩过吧?),其次,手游不是慈善,白嫖也有限度,公会里的捐赠系统也不是给流浪汉的面包皮(可能我说的有点难听,但是意思相同),麻烦各位零氪党考虑一下游戏运营的问题,真的要追求一毛不氪的话麻烦出门左转3dm或者游侠去找单机联机游戏。
以上是一些比较主要的问题,综合来讲我给四星,扣一星在法术卡和星级问题上,有其他问题我后续再写上去,下面我说一些小问题。
(1).有人说麦克斯废物五星二技能打三下就三点伤害,麻烦去看一下禁锢还有加威力的法术卡,那个技能我目前最高叠到过12的输出(理论上还能往高叠)。
(2).有些玩家评论说角色技能的升级既不加伤也不减费没什么卵用,就如我前面说的暴击率问题,还有洞察率,技能升级真的没用吗?
(3).这个问题其实不算小,但是争议比较大我就不写在前面了(估计能看到后面的人也不多),其实这游戏还是比较考验实际操作和判断能力的(实际操作不等于走位躲技能麻烦杠精别来怼我),并不是说你全s角色全橙法术卡就能横走江湖一统天下的,这是个策略类的游戏(不是那种打着策略类游戏的幌子实际上是完全没有策略类因素的纯舔卡游戏),所以出现部分玩家弃坑的情况实属正常,就好像彩虹六号这个游戏一样,相当多的玩家都会在初期选择弃坑(我差点弃坑但是坚持住了,我育碧昵称worldwill如果有一起玩彩六的加我),但是最后这些游戏会渐渐的被玩家们接受,所以我希望官方不要放弃,继续做下去总会有人去玩,至于那些弃坑的玩家我认为他们只是不适合这种类型的游戏罢了,毕竟不同的游戏有不同的受众,就如同一句谚语(应该算谚语吧求别揭穿)——萝卜青菜,各有所爱。
最后希望最终王冠能够越做越好(⑉°з°)-♡