曲高和寡
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编辑部替补
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万花丛中过
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玩过
怎么说我也是S2入坑一直玩到现在的,作为老玩家,我一直看着这个破游戏一路缝缝补补到现在,不过现在,我真的只能说,这游戏就是一坨答辩。
皮肤质量忽高忽低,同价格你能买到答辩和神作。
掉帧420一直在反应,一直不改正。
平衡性是我玩过所有MOBA里最离谱的。
前面的版本我就不说什么了,老玩家应该都经历过一下版本——决战 茨木京 决战 虫师京
决战 平安镜 决战 御馔津
决战 火舞京 决战 咕咕鸟
决战 童子京 决战 蟹姬京
现在嘛,干脆叫 决战 炭治郎京得了
联动式神两极分化有多严重呢?
犬夜叉联动期间,犬夜叉上单牲口一枚,攻速快,打不死,伤害还高,联动过后全员下水道
通灵王联动完到现在,比赛还有很高登场率
鬼灭之刃联动两次,炭治郎又双叒叕改动了,常年霸榜T1宝座
现在不是联动银魂么,你们去瞅瞅神乐那个强度,关键居然还在加强……身为一个刺客玩家,遇到神乐这个勾八玩意,连去抓的欲望都没有——有位移,有护盾,有爆发和斩杀,到6级之后,甚至有免控和压制!没错,他是射手,带压制的射手。这技能搭配放在任何一个MOBA里面都是震惊的存在。这还只是她本身的技能,配合一个虫师或者桃花妖或者天井下这样的保命极强的辅助,刺客若不是经济碾压两千以上(领先一个大件),基本有去无回。打团也只有等她没有大招再切。
还有那个勾八银时,被动自带减伤和治疗,相当于多别人一个千鸟双月被动和愈这个召唤师技能,同样,我没见过那个战士能这么全面的——高回复+多位移+斩杀+真伤+减伤+护盾
有人要杠我,鬼切一样是这样,但是你要认清楚一点,这个玩意定位是战士啊,鬼切是刺客,而且,银时的斩杀是线性斩杀,不是鬼切那种单体斩杀。
这么说吧,银时就是个鬼切plus+半个坦,这还是个战士。
最后就不得不提一下我接下来要隆重介绍的策划亲爹
灶门炭治郎(2023版)
讲真的,虽然就只是改了个大招和调了一下其他技能数值,但是我没见过那个MOBA游戏能像这个勾八游戏一样的
灶门炭治郎,
他被动带斩杀
1技能范围大,第三段击飞,第四段附带斩杀,基础伤害略高,但技能加成高
2技能无法选取还特别远,两个瞬步(闪现)的距离
3技能减伤,高额加成
大招更是重量级,集加速和三段击飞为一体还是混合伤害
你们肯定以为他是刺客,不不不,这玩意是个战士,重装战士,出两件肉装,烧鼓和日月轮,其他出输出,那叫一个能打能抗
一个重装战士,四段位移,一个加速,一个混伤,两个斩杀技能,一个无法选取技能,一个高额减伤,对的,四段位移。老子一个鬼切,一个妖刀姬都才一段位移,位移多的像山风和夜叉,给人感觉就是刮痧,你一个炭治郎,就特么像个泥头车,想撞谁撞谁,撞完直接无法选取跑路……呵呵。
震惊我了。我就一周没玩,今天直接被银时,神乐,炭治郎还蟹姬按在地上反复摩擦。
省级妖刀表示,退了。大概不会回来了。
已经到底了