我就事论事吧,看出来厂家对这个游戏还是很上心的,综合我对FPS游戏的理解,如果想要做大的话可以参考我的建议
首先一个好品质高品质的游戏他一定要成熟,要精良,虽然这个游戏属于新游,但是玩法体系已经有了,我们都喜欢那种从设计上就很精致的游戏,所以可以考虑换一下游戏图标,更简洁有代表性的,标题画面需要更加丰富,可以继续使用动态界面,比如和游戏数据相结合,UI上设计需要更有表现力
再来说说现有玩法的问题,虽然打击感还不错,但是貌似有些新鲜感过了就无聊的感觉,玩法可以再多设计一些,其中bug还是要继续修复的,比如爆破模式没有目的性,标点看不清楚,看不到实时击杀信息,没有击杀播报,不能捡枪,还有就是榴弹类武器的范围伤害需要重新调整,范围太小了,还有就是枪身抖动的幅度位置调整,在不影响效果的情况下也不会影响到游戏内的操作。
对于画面,虽然不是个写实游戏,但毕竟是虚幻引擎,还是要做的更加精细,希望早日开发到高帧数,粒子效果也可以进一步的开发,想办法让它看起来更像它本身。
游戏现有的问题除其他人说的,就是优化了,经常掉帧很难受。
希望之后在游戏成熟了也可以上线联机对战,最好还是别搞氪金的东西了,只要别影响游戏平衡,薄利多销,玩这个游戏的年龄不会支持他们有空余的钱充值。