一句话简单概括这个游戏就是二次元抽卡养成向的贪婪洞窟。
肝氪度💰:
首先重点说一下,大多数玩家会关心的肝氪度,因为是测试,每天都有邮件送一百连抽,氪金的内容(体力月卡,钻石💎月卡等)也是全部免费购买体验的。
但是在这种福利下ssr的养成难度依旧大,卡池ssr保底80抽必出一只,没有许愿机制,不知道正式上线之后会不会推出限定ssr卡池和许愿机制。但是可以确定的是平民和微氪玩家抽到和练一只ssr的进度是会比较缓慢的。武器和宝石方面都可以靠肝关卡获得。
肝度的话,探索没有一键探索,没有二倍速,没有暂停键,左上角有黑雾倒计时,第一次过关之后可以一次探索最高花五倍体力拿五倍奖励。
数值合理性🎛️:
说完平民和微氪玩家练ssr角色有难度之后重点来了,练ssr进度太缓慢怎么办呢?我们可以有选择的练sr角色配队,因为这个游戏的sr,ssr二者而言其实前中期差距并不大,完全可以配队过渡用,养成压力也比ssr小,进度也比ssr快一点,只要角色配队搭配的合理也是有强度的。
建议✍🏻:
①游戏的主角是免费的ssr,过剧情任务就能送满誓约(相当于命座)但是数值加成其实跟sr一样,跟其他sr的技能和誓约效果比起来又没有鲜明的特点,又没有强度,总体来说就是很普通但是是个很普通的万金油,因为当辅助位攻击可以给主战角色回血回能,但是真计算起来回的不多,简单来说就是一个非常过渡的前期角色,却偏偏是主角呢,完全看不出来身为主角的特色在哪里,现在已经是多年的仓管了👍🏻(bushi)
②游戏的字体太小了,玩的我眼睛疼,真的不能把字体加大一点点吗,点击操作也很麻烦,因为字体真的小啊🥲
③如果可以的话希望设置里面能加一个操作页面调整,操作页面的排版和按钮大小我也不是很满意,技能按钮挤在一块,有时候会误触其它技能。
④移动角色很笨重,操作反应感觉有延迟,跟移动速度快慢没关系,经常会停顿卡地形。
⑤关卡里需要玩家送回墓碑里的那个小幽灵在小地图上和怪物一样显示的红点,但是玩家接到小幽灵后地图上代表小幽灵的小红点却不会消失,由于我有最后还要在查看一遍小地图是否清理干净的习惯,导致我以为那里还有怪物,会做出二次折返的蠢蛋行为浪费时间🥲要不然给小幽灵的标点改个颜色要不然接到小幽灵后让它的红点消失吧。
⑥有些场景会更换背景音乐,但是有时候会出现背景音乐重叠的情况,闹耳
画面音乐🌃:放一张图给看到最后的大家乐呵乐呵,主角开局手提前辈战斗的英姿画面👍🏻