就武侠吃鸡来说,突-破-格挡的组合,有点勾起我九阴的记忆。但明显缺点太多。
要被打才能爆气?这游戏应该额外给个大招,比如攻击一下给2点怒气,被攻击一下给1点怒气,攒够20点可以放出大招。
美术low。
轻功二段跳设定的再高一点,有的房檐跳不上去,没有游戏体验。另外给个战斗轻功,比如可以快速接近敌人的这种,再给轻功加个耐力条。
既然是武侠吃鸡,可以地图上给点buff,比如霸体,移速加成,伤害提高等等。
算擂台就三张图,游戏内容需要丰富,这里学学堡垒之夜,搞一个群战。比如50玩家一张图,自动分为2个阵营,率先达到击杀数或全部消灭对手的一方胜利,搞个死亡重生。
圈一波钱走很容易,但是想多圈点,还需要提高品质。