月尘
TapTap
三周年限定
万花丛中过
买过即玩过
139
玩过游戏
8
购买游戏
293小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 6.1 小时
如果说第一部五星的话,番外我只能给四星了
扣掉一星的主因是对话—“我”过于女性化,第一部若有若无的尬聊问题升级为第二部凝成实质的尬撩,让玩(我)家恨不得亲身上阵,重新做喵,逆天改性!

———原评论———

花了一个月玩完的,耗时这么久是因为我喜欢慢慢探索故事剧情(忙的时候就(゚Д゚)ノ每天晚上当睡前故事看),这是一款值得体验的悬疑互动小说,根据我个人的体验,列个清单,以下:
玩法★★★★★
与传统小说不同,增添了对话、线索、以日志为形式的多人视角
剧情(or文笔)★★★★★
文笔老道,娓娓道来的叙事,中间夹杂着有些深刻的人生体悟,情节精彩,节奏紧凑中不乏温情,值得二次阅读
结局★★★☆☆
因为是小说,故事走向的唯一性使读者更容易带入其中,但也丧失了身为玩家的主动性,同时,该结局悬念度满分,有反转,逻辑合理但并不感人,属于不求有功但求无过
音乐★★★★★
配乐往往在剧情高潮处响起,与剧情衔接自然,营造气氛,感染人心
画面★★★★☆
页面设计简洁自然,具有悬疑色彩,线索收集画面、线索询问画面以及对话中的头像、自创表情包等个性鲜明,生动有趣
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综上所述,可玩性四星半,鉴于该风格的首创性,给五星并不过分_(:з」∠)_
玩过
毫无疑问,这是一款可以载入国产游戏史册的游戏,剧情多样化,语音入戏,背景配乐衔接自然,还有一些硬核的“死亡”抉择出没。缺点是在某些剧情需要地方略失逻辑,偏感性,结局爱情线类似革命友谊,玩法为腾讯视频模式考验流畅度(影响游戏体验,略有违和感)
以下是一些陈年旧案,不推荐阅读(#゚Д゚)
关于这款游戏的运营团队,有一些不吐不快的话想说,但好的游戏是所有开发人员的心血,本质上与后来的运营团队无关(划重点)
游戏pc端出来时曾闹过“乌龙”,steam首发,然而当首发玩家们熬夜等游戏更新时,却发生令人智熄的操作,wegame版后来居上,价格优惠,赠送道具,独家彩蛋,而steam呢?只有延时更新。关怀国产游戏的首发玩家们知道被区别对待后怒打差评(主要是为了那个独家彩蛋,因为本来游戏上花钱打榜承诺给彩蛋,结果钱花了,彩蛋飞了,成别人家的了|・ω・`))到这里,还是各打五十的局面,重!点!在后面,运营团队学习所谓“饭圈(bailianhua)运营法”,先声“挂”人,以一纸“因差评导致团队解散”的宣言将首发玩家推上风口浪尖,俨然形成新一波的网络暴力,真心热爱并带头支持原创游戏的首发玩家冠上制作组解散元凶的帽子,被一棍打死。如今看来,电影拍摄团队早在2017年散伙,并无因差评解散一说,而运营团队又推出手机版,解散?不存在的。
这波操作行云流水不动声色,至今少人知晓,真是堪称营销的“楷模”啊,在下失敬失敬(゚Д゚)ノ