Cccasual
TapTap
万花丛中过
108
玩过游戏
6
购买游戏
1640小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 207 小时
玩了一年半了,所有的主线几乎都过完了(除了新主线旅途篇只过了我推的剧情),我想我应该有资格评价了。
我玩游戏三分钟热度,绘旅人是我留的时间最长的游戏,能让我留这么长时间还是有它的优点的。
首先它不氪不肝(游戏的体力也不会允许你肝),我玩了这么久也就氪了个37块钱,ssr也抽到了十几张的样子,现在养老期也就每天上线几分钟挂个机领个钻石,活动来了打打活动过过剧情这样子。
玩法:对于我来说确实会有一点无聊,卡牌战斗重数值轻策略,对小游戏也不是很感冒,但我也不是冲着这些来的,我是冲着男人们和剧情来的!
再说角色给我的感觉:每个角色都很丰满,像个真实的人。我是叶瑄爹咪和司岚推,爹咪和小画家的相处模式真的很戳我,平淡温馨充实幸福,每次都会为那种灵魂身体全然契合的感觉而心动(爹咪擅长画画这点也真的很戳我,艺术爱好者狂喜);
司岚——我的心永远为司岚冕下而留着(认真理智不断追求意义的司岚真的好戳我)。
艾因,是个和他谈恋爱会觉得自己变年轻了的大男孩,“我们一起坐在沙发上聊音乐聊艺术打游戏,就这样过了一个下午”,他有一点小傲娇,是个爱跟你一起玩的小男友(另外,听艾因聊音乐真的很快乐);
路辰,是个性子温柔但却异常坚定的人,我觉得他并不算是传统的白切黑,他是黑是白纯看他坚定的信念是哪个方向的,可能因为他的性子里带了些许的执拗;
罗夏,虽然我不推他,但我得承认和他谈恋爱会很开心,罗夏是个不断散发能量的金毛大狮子,他带给你的永远都是快乐和向上的力量,他很成熟很值得依靠。
剧情:剧情挺丰富的,每个主线都有自己的世界观,从叶塞大陆开始,层层推进的剧情就已经挺让我喜欢了,尤其是司岚冕下的大刀(be美学爱好者狂喜!);觉醒之章、神陨纪元和灵界的剧情真的很不错;
虽然有时候确实会越感觉剧情比较平有点无聊,但某些剧情真的值得细品且引人思考,文笔也算还不错的了,会将诗和名句化用地恰到好处,会将每个男主都刻画得饱满真实(单这一点已经能说明剧情和文笔至少是合格以上了),会将和不同男主相处时的不同氛围感觉描述地淋漓尽致……
关于卡关:确实是会卡的啦,看看攻略养养强卡,蹭蹭大佬的满特高强卡……(说实话,要不是刚好碰上了灵界主线降难度的活动,我也不会那么快推完主线😥)
总的来说,还是很喜欢这款游戏的,单冲男人来也值了,很推荐。(我怎么说了这么多……)
(以下是一些比较戳我的文字描述截图)
玩过
刚打了水惜的be线,我对男主不洁倒是没什么想法,末世,身不由己很正常,但我对女主很有意见。
以下先说期待:
水惜小可爱真的很可爱,末世的题材也挺新颖,而且目前就放出来的剧情来看,感觉几乎每个男主都有待挖掘的立场和目的(男主们的思想层次感觉和女主不是一个层面的,这让我对这个游戏还抱有较大的期待);希望这潦草的世界观只是demo的原因;希望女主可以变聪明,如果不行,希望蠢的只有女主。
以下是吐槽:
女主真的,很幼稚,像个没长大的小孩单凭一腔信念就以为可以救世,完全没有策略和意识,一点都不像从游戏里杀出来的“胜利者小姐”。(向莲帮求助那里我都快笑出来了,什么筹码都没有人家凭什么帮你)。而且擅自拿水惜的u盘真的很!不!礼!貌!水惜身上发生了什么一目了然吧,女主还傻傻的说:我不愿深想,要证据说话……擅自揭开别人不想愿意袒露的伤口这种行为真的很不尊重。而且明知水惜受制于人还要要求水惜帮忙调查,水惜怎么看都不是一个好的合作对象吧!要求他帮忙只会害了他好嘛。
对于世界观我也有点想说的,末世题材挺好的,但感觉设定有点潦草,简单的以“平等派”和“利己派”就概括了末世的阵营,属实有些理想化和两极化(现实是复杂的,这种“平等派”代表善、“利己派”代表恶的设定事实上只是女主的个人看法吧😅);而且“平等派”的没落程度也不太符合现实逻辑,没落得太简单了;而且卢氏凭什么可以在这个末世一手遮天,虽然游戏给了解释但完全不充分。
已经到底了