首先进入游戏就是一个中式幻想的背景音乐——这玩意儿是西式幻想吧?违和感很严重,我进了游戏就把背景音乐关掉了。(我见过有人由于玩过或者看过很多日产的西式幻想题材的作品就以为这玩意儿是日式幻想。)
有很多增长游戏战斗时长的设计(笑)
经常能遇到进入战斗会只有血条没有敌人,而且对方能攻击我,我却点不到对方,因为可以退出战斗,所以这个的影响也算不上大,但由于这个游戏鼓励玩家反复进行战斗,所以遇到这个bug的频率真的不算低。UI设计也很差,剧情对话框是透明的,地图图文字叠在一起看着很费眼,有的字还会被UI挡住。
吞噬(游戏数值大转盘)很上瘾,因为这个我才没有立刻放下这个游戏,我目前还不打算卸载,但估计也是一两天的事。