游戏玩法很好,装备爆率也很高,完全满足配装的需求,
至于很多人抱怨的氪金问题,我觉得这不是什么大问题,毕竟别人氪金再多,也对平民没啥影响,
这游戏最主要的问题就是养成途径太少了,因为装备爆率高,在装备上很容易就毕业了,至于刻印,属性加成并不高,是氪金大佬追求极限用的,最能拉开差距的心法,也只能通过大量氪金才能获取,
这就导致了平民玩家在后期装备毕业后,就失去了提升战力的途径,每日刷的材料本对战力的收益又太低了,这种没有战力反馈的肝,很快就会被玩家厌恶,导致退游
我估计这款游戏对玩家只有半个月的吸引力,如果没有新的战力提升途径,这款游戏的寿命不会很长
一款游戏不怕氪金,氪金提战力,公司挣钱,这是很正常的,怕的是什么,是平民不能通过时间收益来抹平氪金的差距,这款游戏的心法,就是一言难尽啊,
游戏很好,但我只能打三星了,一星扣在氪金,一星扣在养成途径少导致的无意义的肝