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玩了三天了,指挥官等级28,主线第六章,困难第五章,抽卡130发只有两个五星这合理吗?其中一个还是必出的风魔。2%概率跟玩似的,怕不是和战双一开始一样连保底算上2%吧。看过一个评论,up概率只占40%太毒了,笑死,根本不出五星,这波操作在大气层啊。
说完抽卡概率问题再说说游戏本身,据说是和某个游戏撞车了不过我没玩过倒是没什么感觉。首先狗粮本每天限两次,拿头升级角色啊?一开始还想着升四个练一队将就吧,没五星就四星用着。但是主线就非要恶心人,两个强袭角色,两个治疗角色,一个均衡角色,一个防卫角色,一个战术角色,另外还要求什么红,绿,蓝(想不起具体叫啥,知道什么意思就行了),总之就是要你各种角色都练起来,升级材料是大风刮来的还是怎的?又要卡你资源,还又要你练角色,不给马儿吃草还想要马儿跑得快,这操作就离谱。
除了抽卡概率低,刷图材料掉率也低的可怜,花大把时间刷,结果掉率那么低,还就给那么点东西(这里说的是时间,体力目前倒是感觉不缺),而且这游戏各方面养成都需要一直刷刷刷,同时低级材料升高级材料10:1也太少了吧。上面也说了,刷图太浪费时间了,都代理自动作战了,不说出扫荡开个四倍速不行吗?角色大招动画也不能跳过,还非得点一下,既然这样我开代理作战图啥?对了,不知道别的手机怎样,我刷方舟和双生还可以分屏看看其他的,这游戏不支持分屏只能一直看动画,是真滴牛逼。
最后还有一点,除了主线首通确实给不少水晶,其他渠道才给多少?是告诉玩家打完主线要么弃游要么氪金吗?还有你这是二次元卡牌游戏,属性职业又那么细分,角色有那么保值吗?抽卡养成搞得和崩三战双原神这类手游成本差不多。
有一说一,这游戏立绘确实不错,保底的一星就感谢美工吧。