相比前三部,事故的画风有所改变,有些玩家不太习惯也是正常的,但是第四部没有加入防御塔与敌人的图鉴系统,如果是老玩家可能觉得第四部差点味道,如果是新玩家入坑的话或许还是个不错的游戏,我有向我的朋友推荐过王国保卫战,包括建立群聊和同人二创,除了主线故事,我最喜欢的支线是原始世界。
但是铁皮的塔防游戏玩久了,多少会出现一些审美疲劳和玩法疲劳,但是依然不影响王国保卫战系列是一个优秀的IP,如果要出新的塔防游戏,我的建议就是把王国保卫战和钢铁战队两个结合起来。
🎮可玩性:
中规中矩,但依然是一款不错的塔防游戏。
⚖️平衡性:
有些玩家吐槽某些英雄的伤害很高,一个英雄就能打遍全,在KR圈一直有听说铁皮的平衡做的不怎么样,再接再厉吧,希望能做出更优秀的游戏。
总结:第四部是一个全新的视角游玩,你曾经操纵的角色和立场都成为了你新的敌人,全新的画风和全新的故事,老玩家可以浅玩一遍,新玩家最好还是从前三代入坑。