凹凸粉too
TapTap
新游先锋
万花丛中过
编辑部替补
49
玩过游戏
2
购买游戏
1170小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 5.7 小时
怎么说呢,目前而言优化很差。剧情嘛,嗯,全部跳过也没有太大的影响。然后就是战斗方面其实还可以,但是优化太差导致大部分的中低端手机玩起来会很卡发烫,就比如我目前用的红米,反正是玩起来很烫。而且骁龙8+1或者8+2,也玩的不是很好,9200的话还可以听群友说的。然后pc端也就是电脑啊,强行锁帧,最高60。手机也一样。至于福利方面嘛,额,说实话,要不是我原神22连歪,我不会来玩这个的。总结起来就是16加的原神,而且优化还比原神差。在而且呃游戏的内部的,呃那个声骸,也就是原神里面的圣遗物,嗯,要四处打怪,没有固定的地方。
综上所述,要玩的话可以,如果要氪金的话,建议等后续的优化。
tnnd,我还以为你们把雪豹剧情给改了,结果呢没改啊。好好好!再者就是福利问题,80多抽是常驻,就10多抽是限定而且要拿完必须要到30级左右,这个福利好像连原神都不如吧。
再者就是第1个这个up角色的问题,其实我个人对于up角色的安排是没有什么要求的,但是你们好歹看看自己宣发的第1个角色是什么吧,第1个大规模宣发的是啥?你告诉我她是男是女?你这不是把人骗进来杀吗?有多少人是因为她过来的?现在倒好,直接就是一个绿色的降魔饮月君是吧?😅😅
然后就是一个战斗视角的问题,是战双的战斗系统不好吗?非要另起炉灶?
然后就是地图有点空旷,上蹿下跳的结果没多少东西,你要说东西很多吧,也没多少,你要说不多吧,那也有一点不上不下。
然后就是优化问题。我是一点都不想说了,能改就经常改吧,要不然就这优化,人家为啥玩你而不玩原神。还是说你们单纯就是想挣几个版本的钱,然后跑路?
💃🏻立绘建模:我再来说一下立绘建模有些好有些差,智者见智,仁者见仁。反正我个人感觉是能看,但不是特别好看。
🧗自由度:额,跟原神没咋样。而且你要是没玩过原神的话,我推荐你去先去玩一波原神。然后等玩腻了,要么不玩了,要么再来玩这个。或者你下两个游戏比较比较原神的优化比这个好太多。可能会有人说原神刚出来也糊的不行,但是我想问一下那是几年前,现在是几年前,而且以前的手机也没有现在这么好,还有哥们儿要拿以前当现在,菜就多练。一个20年左右的,一个二四年左右的,差了多少?你告诉我做不到???
🧝🏻‍♀️角色人设:然后就是角色人设这一块,怎么说呢,塑造的比较单薄,我感觉可有可无吧。反正我是能跳过的都跳过了,然后嗯发现没什么影响,也就没管了,呵呵。
🥊打击感:再来说一下,打击感比原神强很多毕竟是一家靠“打”起家的游戏公司,这很正常。没什么好值得骄傲的,最多就是本职工作而已。
🌃画面音乐:画面不行,音乐能凑合。
🔖运营服务:我暂时不做评价。
✍🏻建议:个人建议想玩可以,氪金?尽量别。
你工人爷爷来了。
玩过
游戏时长 186 小时
也多多少少玩过一段时间了。嗯,算是从开服就入的吧,102开头的。从玩家的角度来讲,这算是一款好游戏。福利嘛,只能说比原神好。音乐美术之类的没得说。
接下来我着重说明它的主流玩法回合制。
回合制怎么说呢,不能说他不好,只能说早些年间被中国厂商给玩烂了。但是米哈游给了回合制一个重新亮相的机会。具体表现啊,呃不从游戏角度来讲,就谈最近一大堆出的二游,大部分都是回合制就能看出来了。嗯,扯远了。转回正题,回合制讲究的是个策略,这也就意味着人物设计的时候不能过于强势,怪物设计的时候也不能过于bug,同时还要兼顾回合这两个字。而崩铁则是通过拆分命座,遗器和相对应武器来解决角色强度的问题。怪物则通过等级和搭配其他的怪物来平衡强度。总的来讲,平衡性算是比较好的。这么做也带来了一个坏处,就是有些6+5是真的强。同时遗器也就注定着玩家要投入比较大的一部分时间才能看到产出。相当于进行筛选吧。你有这个时间你就玩,没有的话就离开,也不打扰你玩其他游戏。只是说你不适合米哈游的游戏。
🌃画面音乐:然后就是画面和音乐,这个众所周知,在业界米哈游的画面和音乐算得上是比较好的了。而且人物塑造也称得上是较好的,比较好的例子如崩铁的景元,黑塔,螺丝咕姆等。
💰肝氪度:然后就是这个肝吧。想要玩的比较舒服的话,一个月估摸着得30块。也就是一张月卡钱。不氪也可以,只不过玩的相对来讲没那么舒服。毕竟歪的话,那是真的难受。一个版本七八十抽,有时候送些福利也就八九十抽。一个大保底是160抽。零氪党,微氪堂的话就必须要做些抽卡规划。要不然有些角色你可能出不了。至于氪佬嘛,嗯,反正这是个单机游戏。对于自己来讲也造成不了什么影响,就不做评价的。
总的来讲就说这么多算得上是我的个人总结。
已经到底了