不是花中偏爱菊
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编辑部替补
编辑部替补
118
玩过游戏
3
购买游戏
32小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏制作商和各位一起玩的玩友们,大家好,今天中午天气晴朗,想出去走走,想到马上要尸潮了,看着手机上重建家园的游戏,想到肝了,对,就是肝快一个月的游戏果断卸载了,然后过来tap评论一下,说说对于此游戏的看法和给三星的理由。
我先说下游戏在我看来比较好和有趣味的地方。
首先呢,对于游戏的画质呢是有一些喜欢的,我的业务爱好是画画,看到游戏中的石头,森林蘑菇,某一些地区的景色等给我提供了一些素材,非常感谢。
其二,黑市是一大特色,打尸潮得的未绑定物品,挂上去都可以让玩家有所收获,满满的成就感,我通过倒卖,也赚了好几百,开了两次天赋,两次宠物包,还有440以及买进的一些有价值的未绑定东西,成就感很棒。
第三,游戏职业的分门别类和各种技能天赋特性的搭配让这个游戏很有温度,配合队友很能玩出默契感。
再说下这个游戏很无措和劝退我的理由。
第一点呢,就是大家所共知的,游戏的闪退问题,有时候打着副本尸潮呢,就闪退出来了,非常无语无奈的bug,这方面相信制作商也正在给大家积极修复,这也是非常正常的现象,这方面并没没有给我的劝退添加多少砝码。
第二才是,游戏的周期太长了,可能是制作商制作版图太慢,拉大节奏,又像起到圈养玩家的目的,殊不知餅太硬又太远还不如去找馒头吃,木工防具刀具等升级遥遥无期,好多的装备即使升了也做不了,就得花时间。
第三呢游戏在玩法方面没有创意性,,第一天四处打打野怪采集资源,和npc交易,尸潮物资必打,和队友组队下副本走走蛇蜘蛛水怪什么的,第二天接着……第三天……天天这样,能不乏味吗?何况还是在有精力的情况下,这是我觉得游戏最生无趣的地方。
第四,大幕随意谩骂别人,官方没有在这方面做出约束和制裁处罚,导致大幕有时候乌烟瘴气的,大家每天忙忙碌碌,不提前面的,玩游戏图个乐趣,达到解压的目的,有时候因为一件小事,谩骂声一片,官方的做法是延长发言时间间隔,扬汤止沸有什么用!!!我确实也被人骂过诋毁过,骂就骂吧,一点底线都没有,何况还不是我的错,玩游戏图个这?
第五,接下来的问题我一次说了,尸潮物资,大家集体活动,打下来就那么点东西,尸潮更离谱,给几张布,几个杂物木头血液什么的没了,五个人耗费很大的精力去做事的,所谓众人添柴火焰高啊,自己单打竟然和组团一样的收获?这些都是日常扫副打怪的常用物资!然后美滋滋的拿着为数不多的未绑去挂,黑市税率20%,一般生活拍卖等都是10%左右,劝氪月卡不能用别的方法吗?大家物资尸潮每天两小时的注视着,官方就这种做法吗?
这个游戏就像一个轮子,你每天三四个小时耗在上面,还得不到多少东西,得到东西了,又很快开动消耗掉了,各种技能的提升遥遥无期,这个轮子快速转动的硬性润滑剂是氪金,润滑油是盖子,氪金板面画得挺高大上,氪金一万多送一辆摩托车,让你扔掉原有的破轮子彻底改头换面,感受着周围人羡慕的眼光,随着时间的推移,组队的人越来越少,黑市挂的东西鲜有人问津,突然有一天你骑着你的摩托车孤寂的感受这四面吹来的微风,你情不自禁的打了个寒颤,人都哪去了?此时看到游戏开发商又在新的区服地方招贤纳士,你想起了,曾经的自己,自己花费时间精力金钱就为了这个?
滚服圈钱冷了多少玩家的心,想想自己之前每天几个小时的游戏状态,不是刷就是肝,真没多少意思,果断卸载,希望在玩的玩友们玩的开心愉快,感谢你们一路的陪伴,有缘再度相会。
游戏是生活的一个缝隙,折射出荡漾情趣的阳光,滋润我们疲劳失意的身躯,进而被生活更好的接纳拥抱,当它失去了该有的灵魂不再滋润慰籍,我们应当更好的拥抱生活,体味生活点滴,创造幸福人生。
玩过
尊敬的游戏制作商你好,一直很喜欢你的大时代2.3,初期玩的时候简直开创了三国单机游戏的先河了,玩的喜不自胜,后面又看到了你制作的群英战,即使在手机版本很高此游戏不能运行的时间中,我也下了虚拟系统时不时玩一下,我实在找不到能媲美你群英战的三国游戏了,物华天宝,但是呢,我还是想吐槽一下,此游戏的一些弊端和不足的地方,希望您积极改进。
1.丢失存档和闪退问题,我曾经遇到过,当玩了你更新版本之后,也遇到过,辛辛苦苦打下来的存档再次进去一片空白的游戏,失落感可想而知。
2.人才的招募,根本不知道这个城池有没有在野武将,都是在盲招,建议可以在城池界面看到有在野武将,同时派人去招募,耗费一些谋略值,不用将武将移动到那个城池(根据远近可以多个回合显示此人在任务中),再进行招募,明确自己的使命不用这么麻烦。
3.自己打别人,攻占别人城池,希望能有一些战利品,比如装备马匹等,自己打败了别人的进攻,好歹也给点奖励嘛,这方面有点说不通。
4.游戏的耗时问题,几乎每场战斗总要自己亲力亲为,哪怕自动战斗,这和跳过没啥区别啊,可以设置,每个武将打败过的每一类敌人可以进行跳过,比如某个武将打败过强盗,再遇到的时候就可以跳过了(视为自动战斗),这样更加省事,不浪费玩家的活跃性。
5.发挥太守的职能,我玩了这么久了,丝毫没发现太守有什么作用,除了委任,建议发挥太守的职能,比如可以汇报地方的造谣,奸细的侦查,举荐人才等等,无太守的时候,军心降低,募兵减少,敌方施计容易得逞等等。
6.进攻某一城池可以耗费不同的回合值,比如我洛阳进攻许昌和成都进攻许昌一个浪费一个回合值,一个浪费三个。
7.战斗可不可以不要一个一个上呢,地图做大一点,多上几个武将,就像大时代4一样。
以上的建议希望制作商多多考虑!!!
接下来是我个人对于游戏扩展方面的建议
1.大地图优化,可以在主城周边出现的一些县城,也可以将一些三山五岳,五湖四海加入其中,一让版图看起来更加生动形象,二可以大大提高玩家的征服欲和游戏的持久和合理性。
2,设置官职,比如说军师司马等,对于出兵,招募可以给出一些建议,对于政务进行发展等等,
3.增加商队,可以出售一些装备,马匹,宝石等。
4.战斗地图广阔一些,人可以小一些,同时可以趁此机会削弱武将对于战斗的影响力,如果根据战斗的地点设置不同的图纸就更吸人眼球了。
5,攻城这一块,优化一下城池。可以去掉那些箭塔,根据不同的城池防御等级设置,可以在城墙上设置弩箭,投石车等。
6,对于名将可以到一定等级觉醒名将技能(不同的名将根据历史的知名度可以进行削弱或者增强),感觉一些历史名将还不如一些二三流武将。
7.设置游戏不同的开局时间段,比如十八路诸侯讨伐董卓(我是没见董卓),官渡之战,赤壁之战等等,哪些势力占据了哪些城池,割据了什么地方等等。
8.招募武将可以送东西增强好感度,也可以根据远近关系,兴趣爱好等等增加可招募的概率。
能想到的就只有这些了,希望作者大大的游戏越做越好,也希望有更多的人来玩你的游戏,感谢大家的阅读。
玩过
玩濡沫的时候认识了很多的朋友,挤了一个先行服的名额,简单玩了一下,很一般,套用江1的路子,没有江1好玩,江1给我很直白的特点就是灰暗而有大气明朗的感觉,一看烟雨,烟雨朦胧,剑荡江湖,虚有其表,未有其神,玩了几个小时,并没有达到我心里预想的那种效果,还是玩濡沫吧,本月国庆测服,我又满怀期望的下载了,希望能有大大的改观,进去游戏,还是一样的,我心里黯然一凉,地图还是那样,我把地图放得够大了,真的有点累啊,眼睛看得费劲啊,太小了吧,有什么闯荡的乐趣?再看充值商城,见惯江1.2,濡沫的套路,也淡然接受,门派的秘籍是分册式的,天下武功,循序渐进,欣然接受,我去到泰山那边,就是想买点高级装备,打怪容易一点,好呀,装备受等级限制!在前面没买装备竟然没发现,得,还得肝等级,主线做到祭拜那里,去买哪什么香,跑遍了就找到了那么一种,问了一个哥们,说在哪里哪里,怎么怎么做,好复杂的样子,郁闷了,普通的一个祭拜好吗,又不是祭拜天王老子,搞得这么奢华难求,行,剧情钓胃口,江湖也萧然,该低头时还得低,该挨刀时还得挨,转身鄙夷了一下自己,诶,玩了这么久了,怎么连个像样的装备秘籍都没有,一瞅瞅几个随从连同自己还是新手装,寒颤的我都不好意思再玩了,这一年干什么去了!处处流露出小家子气的氛围,不是玩家没有江湖游历之心,而是江湖暴露的吝啬刻薄的气息浇灭了赤诚,可以在江湖执刀剑纵横,也可以伏案书支线攻略,奈何江湖险恶啊,不玩也罢。给一星,刚进去那种琴音缭绕,草色虫鸣的意象愉悦到我了。
玩过
1前期确实可以,把我深深吸引住了,确实有江湖那种灰暗和血腥的氛围,但是越玩越氪,忍不住买了个花和尚后点石成金技能基本上是个空头支票,在成都实在肝不住了,卸了之后缓了好久的心神,深深给感叹道这游戏简直不是人玩的,后期基本就是人民币玩家的天下了,平民玩家连口毛都啃不到,后来看到了一个4.48版本的破解版本,妈的,那些元宝购买物品挨个体会了个遍,s级武器武功心法想怎么换就怎么换,二倍经验丹全程护航,人物等级跟火箭似得嗖嗖直上,这个门派哪个教的出了进进了出,那些在野的武功秘籍和武器秘宝全都挖出来试试是否还在保质期内,就这样不到三天就玩通到了本版本游戏的制作,一个字,爽!不过就这样玩起来也不是真正的畅通无阻,这个世界上还是高手的,既使你的任督二脉都打通了,你还是很难打到地宫尽头,很难再升一级,可见这游戏有氪到非神不能过的境界了,制作商想钱想疯了,在后来看到2的出现画质改变了,是我喜欢的类型,在1破解中尽心的心又一次躁动起来,既然出来了,那就试试吧,刚开头还行,等级不高,遇到的怪也简单,稍微升升级就过去了,门派任务和其他任务都很和1一模一样,一样的肝,如熊胆任务,有时候二十罐蜂蜜下去了,一个熊胆没有,熊皮熊爪却一大堆,那我倒想问问了,熊身上的熊胆也太金贵了吧,所以说这仅仅是个游戏而已,不是你心中的武侠梦江湖梦,在后来记得在沙漠周淮安给我一张藏宝图,我美滋滋地去挖宝去了,结果还碰到了同伙,好吧,合作双赢,见面分一半,剧情设定也容易理解,出去后还被同伙卖了,和被一群请君入瓮的强盗又宰了一半,看着在自己的一步步辛苦下得到的宝藏一次次缩水后恨得让人直抠脚,算了,我这种心灵脆弱的孩子还是是玩不起,立马就把这个游戏卸载了,之前在玩12的时候关注了公众号,方便领个福利看个攻略啥的,在八月多份的时候公众号出版了3,濡沫江湖,这也是最让我感到比较良心的江湖了,进去看看吧,进去玩了一会儿,感觉杠杠的,完一任务收一波经验值,升级很快,没有特别肝的任务,在心情愉悦的情况下又来了个首充,在强力的发动机上涂点融化油,说说特点吧,1画质比2有过之而无不及,两个字精美,左上角又有小地图点动走位,2要数门派任务了,没有过难任务,4个,打水,给E装备,送信,打强盗,平民每个25贡献,vip逐次加5.3强力的的升级副本,除了少林罗汉阵还有沧州的藏宝地和洛阳的青龙会升级地点,4藏宝图玩法,天梯赛,等,比12优化了很多,秘籍在门派中只能拿到a级,签到b,策划主张没有最强的职业只有最强的玩家,琴棋书画厨钓鉴品各有不同的能力和作用,新增刀罡拳劲等因素,不过还是挺氪的,大约玩了十天左右,就首6充52级了,还是在我攒钱不乱买秘籍的结果,不过游戏还是氪金的,后来在我期待的高级藏宝图任务中开出的东西太伤人心,写了一篇游戏感悟也就此卸载了,玩玩就行,游戏虽好,别太肝别太认真,毕竟我们还有很多的事情要做。
已经到底了