牧殇
TapTap
新游先锋
编辑部替补
编辑部替补
91
玩过游戏
0
购买游戏
479小时
游戏时长
7
游戏成就
期待
1-11
删公仓,很秀哦,2星观望。
大聪明是数值平衡问题,这锅玩家不背。
1-12
改4星
双切了公仓和组织等级,众生平等拳下氪佬肝帝也只能叹息。
改动调性基本一致,没有又当又立,可以好评。
前期别卖养成礼包,别卖,别卖,别卖,游戏后期随你卖,反正等影4。
材料出率提升,消耗降低,暂无准确量化比例,可以期待,但不要太纠结,因为。。众生平等😂
小号体验来说,相比公仓版本,开局副本难度加大,但因体力机制及可以预见的日常活动减负,把影3当主游的玩家完全可以做完每天2个角色的日常,基本就是俩主号。肝度没问题,但是,重新打一遍副本就很膈应人,毕竟不是人人都买98,个人大概率铁王八开局然后买给绝影,其他再说。这里建议爬塔奖励可以新增一个98,但设定获取难度较大。
抠走1星,因为官方的一惊一乍让群里小伙伴暴跳如雷1分钟99+没吃好晚饭,还有可以预见的运营经验不足踩坑。想还回来除非你拉个调性相符的联动。
目前来看都还能接受,至少大部分人的需求得到了综合适配。个人玩游戏黏度比较高,不少游戏都被我熬死了👻,相关的如影1,影2不符合口味压根没玩,希望缘分可以让我继续熬死影3。
1-14
改3星
草率了,我草率了
没有公仓,没法通过给小号买月卡10连来给大号输送紫心法,大号原本只需要买750单抽获得金心法,其他靠小号(包括金币消耗,占很大头的),现在得10连来保证大号的羁绊不掉队,随机性太大,投入更大。
算了下一本心法升紫5的消耗,发现这靠直充的坑还挺深的,想发帖或者水群来装x的大佬得多看看自己的钱包。这么一看删公仓,确实很伤啊。不氪双卡保证心法获取速度的话,角色心法养成速度会很慢。对于白嫖党中想通过不走弯路来获取一定强度的玩家来说,角色中期之后每一小段提升的时长大概是一礼拜。对于咸鱼党自然是无所谓的,毕竟真正的咸鱼可能连每日自然体力都折腾不完。
咸鱼党大胜利!其他人都输了,肝帝输麻了。氪佬多花钱,白嫖党无所谓,中氪微氪被降维打击。
删公仓的最主要原因是四个角色都氪月卡,才多少钱,但是总共获取的元宝养一个号可以过得很滋润,没了公仓,主号想获得同样数量的元宝,按一个月时间的元宝差距来算,需要充多少648才够。
1-17
改2星
没想到,最开始删公仓的冲动打分,现在竟然成了真。短短几天,节奏频发。
就偷跑测的情况来说,高级华服98rmb,50防御的通用属性,什么概念,紫色防御心法铁蛋升到紫5火才给75点防御值,华服靠属性来作为主要卖点。
换取指定金色心法,需要分解40本金色心法,不再是300抽保底选1。300抽还可以有很多金紫副产物,培养也用得上。累计的300抽次数本没有价值,保底设定使它变成了一种对于非酋的福利。现在是实打实地消耗了40金,直接让本不平坦的心法升级之路雪上加霜。一增一减,差距太大。
心法升华后升级需要3本同名心法,同名!3本!不再是任意金。欧皇请开始你的表演,抽3本魔堡要几抽,我猜是3单抽。
核心心法的抽奖概率降低。抽卡游戏的老生常谈,欧皇非酋的主战场,虽然是非酋被欧皇花式吊打2333。
7次测试,本应该越测越稳定,结果却不然,官方对影3究竟是一个什么定位呢,让人摸不着头脑。
已经到底了