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西比西比
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西比西比
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好世,来哩
加入 TapTap 1930 天
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西比西比
2022/7/8
THE WAR
7.10更新后玩法预测
此文面向开发者,攻略作者。一般玩家看心情 本文较长,较枯燥 (小号阿巴顿写的,发在测试服) 7.10 更新,说了什么? 7.10更新的主要内容是多兵种混合,然后,要提前删档咯 多兵种混合是很多人想要的,有人也建议过,我以前也想过 但我后来自己得出的一个结论是:不现实 为什么这么说呢,主要原因是2061的兵种就那么点,混来混去混不出什么花头。其次是2061主打“格”为战斗的基本单位,而且还是一群兵混
2
西比西比
2022/6/30
THE WAR
一攻小技巧
本文面相萌新,只教简单套路,大佬若觉得有误请指出 〇. 一攻玩了啥 一攻在设计时有点“新手村”的意味,所以中立敌人并不难打,前期可以稍稍的放飞一下自我 如果要卷死别人,首先需要一个有空能和你一起卷的队友。如果没有,卷只能让你有一块不大不小的活动范围 大概的时间轴如下: 入局~第一次夜晚:四人区域大部分清理,桥外暗矿基本被拿取 第二天早~开国王塔前:四人区域基本清理,桥外区域基本清理 开国王塔~第二
3
西比西比
2022/4/11
T3
昂?
西比西比
2022/3/26
THE WAR
岁笔漫谈
首先,我老号找到了,(百战百胜的)阿巴顿那只号目前已经退登封存 然后来吐槽几句(这东西没打算正经写,算是扯皮) 目前几次改下来感觉意思已经不大了,失去了原有的简洁性。有点堆加机制以求得平衡,如同一块一块的狗皮膏药 后来问题我想了一下,发现其实和地图关系不是很大,完完全全是因为单调而觉得乏味。不过造成的原因到也是可以原谅的 RTS初期难度比较大,但一旦适应了之后就没那么恐怖了。初期设计时估计是想降低
西比西比
2021/10/12
隐世录
官方跑路了嘛 唉,找不到咕咕了呢
西比西比
2021/7/26
明日方舟
失误了失误了,再来一次
XP测试,写出你的XP,可以是图,可以是文字 (我忘了一般的不能发图,可是我要水好多字) 可以不是人,可以是非生物 你乐意就好 具体为了干嘛(一下是凑字数保证发的出去) 是为了整些奇怪的懒活,写奇怪的东 当然现在还只搭了半个框架 所以……………如果有兴趣加进来也不是不可以 只是最终能不能做出来是另外回事,能采用多少也是另外回事
西比西比
2021/7/26
明日方舟
我来做个XP小调查,快把你们的XP描述出来,可以是图可以是文字 范围不限,哪怕是非人或者非生物也随你 失误了失误了,新帖链接在此 https://www.taptap.com/topic/18821148
西比西比
2021/7/15
TapTap
新版本真的难受的要命,但愿官方看到 (我猜官方根本不会看,或者看了两眼就顺手丢垃圾桶了)
西比西比
2021/7/5
部落冲突 (Clash of Clans)
终于………
11本上泰坦有点不易啊 发帖纪念一下 明天打算升本了 目前还剩54颗200w的墙 蛮王1级 蝙蝠法术1级 其他去全升完了 剩下的估计在升本的时候也可以搞完
西比西比
2021/7/3
明日方舟
处决
烦人的蟑螂啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!
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