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矽言
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矽言
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再见了,战争2061。希望这不是永别......
加入 TapTap 1938 天
IP: 湖南
ID: 38519458
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矽言
2022/8/11
THE WAR
测试服
8.4
战争
策略
即时战略
玩过
高考结束,无所事事地一天天混过去。
那天成绩还没有公布。我不安地在各个论坛闲逛,以缓解等待产生的焦躁。我想找到一个游戏,可以全身心地投入几天时间。其实不只是当时。早在上学的时候我就幻想过:有一款游戏或者一个机会,可以多人在线,花费很多天去完成一个共同的目标。比如一次类似于《红色警戒》的对抗,或者共同完成某项杰作。
我自认为自己是一个不合群的人,然而就算是在我的心中,这也是任何快感无法比拟的过程。
我偶然看到了这个游戏。
起先只是当作无聊的消遣,但当我进入第一攻势时,不由得眼前一亮:这不正完美契合我的想法么?随后便一发不可收拾:高中时期记不住单词的我,记住了每一个兵种的特性与外观,乃至全名;讨厌文科的我,开始思考这个游戏背后的社会......我曾经尝到胜利的喜悦,也曾目睹必败的绝望;我收获友谊,也学会怀疑;我被老玩家搞过心态,也学着去“欺负”别的人。一切简单而复杂:一台手机,一叠草稿纸,在书桌前,却足以决胜千里。
我原以为这样的快乐,将一直陪伴我走上社会。然而今天,各个群里的公告无一例外的刊登了同样的消息。
也许的确是我太不合群,喜欢上这样一个游戏。却从来没有去关心过,这样的一个游戏,也需要某些世俗的支持啊......
或许我也可以做些什么,尽管此时已经无力回天,但我不相信未来的游戏市场将会由那些东西主导。总有一天,像战争2061这样的游戏,会为更多人接受。
或许,这正是软件工程这个专业之于我的意义吧......
(注:游戏时长统计忘开了,我是今年暑假入坑的)
矽言
2021/9/4
尘白禁区
7.3
二次元
美少女
射击
期待
看画风是我会喜欢的游戏,希望剧情好看。
矽言
2020/8/30
逐光:启航
测试
9.5
单机
竖屏
太空
玩过
一开始选择这个游戏只是打算消磨时间,从来没有想过会被这种游戏吸引,然而事实证明我的看法错了。
矽言
2020/7/28
Homeworld Mobile
9.7
科幻
模拟
策略
期待
给个五星,希望能尽快做出来。
矽言
2020/3/31
重装上阵
7.7
机甲
沙盒
DIY
玩过
天行者模块的出现,让某些模块某些战术几乎失效了。还有就是那个干扰太恶心了,有时候你遇到那种身上几个那种模块的人,只要被他盯上,这一局别想玩了...非法组队的出现有一部分是因为这个原因,我参与的对局中玩家通常都会先合力将这种人打自闭。
矽言
2020/2/3
黑色幸存者
7.9
生存
文字
策略
玩过
前期玩起来很容易,用初始角色,合成几个护手一路上去,再稍稍提升一下防具就可以随便撑到后期。
矽言
2019/9/13
星盟舰队
7.6
太空
模拟
策略
玩过
说实话,感觉之前叫末日远征的时候界面更好看一些,比较简洁.
矽言
2019/9/13
量子特攻
6.8
射击
高画质
捏脸
玩过
游戏时长 3 分钟
各位,请想象一个场景:当你的队伍深陷重围,此刻你是唯一没有倒地的人,而你的武器却无法开火,即使你很清楚的知道它弹匣还是满的......你只能依靠蛇皮走位躲过一切攻击......最终死于一个BUG......
矽言
2019/7/24
COMBO!
8.6
单机
烧脑
益智
玩过
我只好奇这是用什么编辑的,还有就是还能不能加入?
矽言
2019/2/23
Astronaut Simulator 3D - 宇宙之旅
飞机
模拟
街机
期待
很期待,看上去挺好玩的样子.
已经到底了
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