矽言
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编辑部替补
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213
玩过游戏
6
购买游戏
13小时
游戏时长
65
游戏成就
玩过
高考结束,无所事事地一天天混过去。
那天成绩还没有公布。我不安地在各个论坛闲逛,以缓解等待产生的焦躁。我想找到一个游戏,可以全身心地投入几天时间。其实不只是当时。早在上学的时候我就幻想过:有一款游戏或者一个机会,可以多人在线,花费很多天去完成一个共同的目标。比如一次类似于《红色警戒》的对抗,或者共同完成某项杰作。
我自认为自己是一个不合群的人,然而就算是在我的心中,这也是任何快感无法比拟的过程。
我偶然看到了这个游戏。
起先只是当作无聊的消遣,但当我进入第一攻势时,不由得眼前一亮:这不正完美契合我的想法么?随后便一发不可收拾:高中时期记不住单词的我,记住了每一个兵种的特性与外观,乃至全名;讨厌文科的我,开始思考这个游戏背后的社会......我曾经尝到胜利的喜悦,也曾目睹必败的绝望;我收获友谊,也学会怀疑;我被老玩家搞过心态,也学着去“欺负”别的人。一切简单而复杂:一台手机,一叠草稿纸,在书桌前,却足以决胜千里。
我原以为这样的快乐,将一直陪伴我走上社会。然而今天,各个群里的公告无一例外的刊登了同样的消息。
也许的确是我太不合群,喜欢上这样一个游戏。却从来没有去关心过,这样的一个游戏,也需要某些世俗的支持啊......
或许我也可以做些什么,尽管此时已经无力回天,但我不相信未来的游戏市场将会由那些东西主导。总有一天,像战争2061这样的游戏,会为更多人接受。
或许,这正是软件工程这个专业之于我的意义吧......
(注:游戏时长统计忘开了,我是今年暑假入坑的)
已经到底了