南霁云
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
42
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4小时
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游戏成就
玩过
(后附名臣阵容推荐)给个4星吧, 20年内测玩家,TapTap临时改名,不然容易被认出来(笑)。从第一版就开始参与内测,那时只有春秋剧本,但是来来回回打了好多次,现在看到终于上来了,应该说还是很欣慰的。 下面接游戏体验。玩法给人的体验对我来说从来没变,一直是休闲的,我看了几个说肝的,游戏时间全在30小时以上,其实这游戏用不着的,挂挂机,收收资源一样玩的很开心,一样能通关。 名臣系统确实不错,从第一版只有西施孙武白起他们不到10个人,逐渐变为山海界的大家庭 ,让人还挺高兴的,而局内招募呢,也让非酋或者没有钱去抽卡的玩家有不错的体验,而且,最重要的是,如果你固定只抓几个人,你会发现几局下来,你白嫖了一个相当不错名臣。对玩家很友好。山海界的设定也是后来才加的,说实话有点鸡肋,这次公测和最后一次内测山海界又不同了,可以看出官方是在努力提升山海界存在感的,但是依然作用微小,田地和矿洞低下的产量和制造物资所需要的高投入注定让山海界暂时沦为一个可有可无的界面,除了看看名臣聊天似乎没什么作用,神兽除了占了点地方外也没用,希望可以给加点属性。 再从局内游戏来谈,夏商周是我最不喜欢的一个剧本,为什么?首先,随机事件太搞心态了,总是在喝酒喝酒喝酒,我一个王,总喝酒?这要在春秋战国还能来个劝谏,但是夏商周,什么都没有(不能否认时代特色很鲜明,但是过于鲜明的古老特色反而对我们游戏体验造成了负面冲击)。希望可以再优化。第二是局内名臣,很多名人的各个方面大家都是知道的,但是游戏里为了自由度,牺牲了主打的特色――历史题材,我今天开了第五次春秋战国,我选赵国,结果打着打着发现屈原被秦国找走了?孙膑被越国带走又是什么鬼?官方觉得真的合理吗?李牧赵国人吧,为什么第一次是在韩国上党出道呢?吴起名起于齐鲁之地,为什么在大梁首秀?游戏里的名臣好感度,不应该只是刷碎片的数值,或许应该再加点东西(屈原在秦国是真的离谱)。在随机事件里,也有很多需要说的,比如,春秋剧本(是通关春秋战国才能玩的那个),齐国开局,和你说了管仲的重要性,下面是不是出管仲交谈,然后招揽他才是合理的?但是局内在说完之后戛然而止,没有下一步剧情,就,相当于白说。电脑AI也应该有所调整,我赵国围攻楚国最后一座城池,楚王和我和谈,好家伙,给我2亿军粮,我当时22座城市全在8级以上,3个小时(就是咱们的离线收益最大,约为27年)只有不到1亿的收益,好,问题来了,楚国哪来的物资?再富庶不至于这样吧?越国更是离谱,开局一座城2小时,战力890,而且游戏内通知里显示,他只招揽了西施和范蠡,两个和军事没半点关系的人,怎么做到战力890的?还有一把的秦国也是一样,根本没扩张,但实力强的离谱,不要为了让玩家有难度而有难度,各种无脑加强的做法还是有待商榷。 攻略(名臣搭配)吴起(白起),屈原,周公,除了纣王剧本都能用的铁三角搭配,吴起屈原政策没有负面,周公的分封决定了这是一个中后期发力的政策,没有疲软期,战斗力开局能比别人高一截开局就能打仗,不加钱粮损耗,有更多的发育基础,推荐补一个首冲送的嫦娥,或者扁鹊,二者政策效果所差无几,但嫦娥主战,扁鹊主回复(我两个都有,但是因为是三星嫦娥,所以带嫦娥多一点) 春秋推荐(注意是春秋,不是春秋战国)伯牙子期,管仲(吴起,屈原),吕不韦,墨子(李牧)。这套阵容……只能说有且用的人都说好,可以试一试,发育快,前期战斗力不低,中期这套阵容会达到巅峰,后期一定的疲软期伯牙子期的知音在这里就是神技(况且这人物,不是人手一个?)。吕不韦奇货可居加快发育,墨子守家王(这里推荐给了李牧,但是……还是尽量别李牧,对发育负担太大了),剩下的有待测评,可能过几天更新,祝各位游戏愉快
已经到底了