雨天总没伞
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
玩过
手游的可玩性操作性远不如端游,无奈星露谷哪怕是手游也是难逢敌手,还是给了5星。
星露谷是种田游戏吗?
虽然提到星露谷大家就想到种田,但种田只是星露谷一小部分内容罢了,畜牧,挖矿,钓鱼,交际,伐木,酿酒的篇幅决不低于种田。星露谷的种田系统也并没有多么新颖,锄地,施肥,播种,浇水。植物的生长情况也是很常见的贴图变化,浇完水睡完觉加载新的图片罢了。很多人说自己玩了星露谷才发现相比于工作自己更喜欢种地,我感觉很可笑,你在星露谷种地只要动动鼠标方向键罢了,本质还是在玩游戏而不是劳作,哪来的自信说喜欢种地呢?真要去种地了能坚持一个星期都算你有毅力的。
手游种地也麻烦的要死,你的人物位置和锄头没法像鼠标那样精确,你需要不停调整角度以锄规则的田地。锄完了还要一个位置一个位置重复施肥与播种,跟流水线一样。每天早上起来就要去地里浇水,一个一个浇,非常折磨,如果你种的植物多,你要花上半天的时间去浇水,完全没功夫做其他事,因为浇完水你就会累的不想动了。别以为植物成熟了你就有好果子吃,你还需要一个一个采摘呢,你将投入大量的时间和精力去做这样日复一日年复一年的事情。完事了你的蔬菜还不能直接卖出,因为利润太低了,你还需要一个一个把它们放进酿酒桶里,以获取暴利,蔬菜在酿酒桶里酿完以后你还需要一个一个去收。
星露谷种田的主要目的就是酿酒原材料,做任务,送礼物。植物本身是不值钱的,你想靠单纯种地富起来只能说痴心妄想,种一辈子的地还不如酿酒流一天挣的多。只不过前期能做的事也只有种地了,不然种地的地位只会更低,种地是需要时间的,你就算用最好的化肥,也要等太阳下山,所以种地的上限就不会高的,想精致的玩游戏就不能只种地。
星露谷物语又称“酿酒厂模拟器”,酿酒带来的暴利完全能使你短期内实现财务自由。种地之所以无趣还能作为日常工作的原因,就是因为种地能提供酿酒原材料,如果酿酒原材料可以通过炸矿和宝箱开出来,那就种地就完全鸡肋了。游戏内的主流酿酒植物有两个“杨桃”和“上古水果”,这俩是性价比最高的酿酒原材料了。“杨桃”的优势是价格贵,卖的酒赚的更多,缺点是一次性植物,需要不停的重复种植。“上古水果”的优势是可以种子机量产,永久性作物一劳永逸,缺点是不如杨桃值钱。我一般前期用杨桃,后期用上古,先快速积累财富,以后就不用天天重复种植恶心的杨桃了。酿酒算是最稳定,短期收益最高的主流派了,还有畜牧流,挖矿流,钓鱼流,雕像流,不过这些流派太过复杂,不如酿酒有手就行。
星露谷又称“绿帽谷”,在我看来深有感触。游戏角色本身就有固定的CP,主角才是外来人,但偏偏这游戏有结婚系统和好感度的设定,来都来了总不能当单身狗吧?然后你就会看见你的恋人大晚上和别人练习爬树还怕被人知道,你的恋人在舞会上总会跟她的原CP站在一起,你的恋人当着你的面让你帮她给她的意中人传话。代入主角视角你会非常难受,明明你才是主角啊,明明是你娶了xxx啊,为什么xxx老是惦记别人呢?代入NPC视角你也会难受,明明xxx原本是我的CP啊,怎么被一个外地人给弄走了呢?所以我觉得作者应该改良婚姻系统,结婚以后就别让自己的对象跟以前一样站在其CP旁边了,别因为偷懒不想改而导致婚姻系统体验一坨,如果结了婚对象还是跟别的***在一起,讨论别的男人,天天去别的男人家里,那这婚还结什么呢?
总而言之星露谷物语是款很耐玩很好玩的游戏,虽然我很喜欢吐槽游戏,但星露谷能吐槽的地方也并不多。游戏地图很大,角色剧情也多,能进行的互动也不少,还是很推荐入的。
推荐入端游,手游玩着还是有点折磨的,要是你的坚持日复一日手指频繁点击屏幕,你也可以硬下载手游,只要以后手指别出毛病就行。
还有就是,建议选择四角农场,好看的同时规整,四块空地,可以布置很多不同特色的房子。