麦狸
TapTap
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拾薪者
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游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 85 分钟
玩了两天,一种全新的moba类游戏,游戏方式应该是有借鉴闹闹天宫(玩的比较有印象的这类型游戏了),简单说一下
游戏玩法
①游戏整体方式,主要围绕水晶展开的,取得胜利的方式就是打掉对面小龙后再打掉大龙,取得胜利。而打龙的伤害,取决于打怪刷野的水晶,击败敌人,或者一共有两个祭坛,占领则可以获得水晶,获取对面身上一半的水晶。每拥有一点水晶能造成对龙的一点伤害。(获得水晶时英雄可以回复血量)
②对战,整场对局4v4,双方共计八个英雄,每次升级到双数等级可以二选一获得装备(4.6.8等等),打大野怪时会掉落“闪现”或者“护盾”,还有左右两只经验怪,击败有掉落两本经验书,领取获得经验优势。地图上的固定点位会出现“血量恢复”以及“鞋子加速”这两种buff,拾取获得,然后双方围绕点①中的水晶,大龙小龙来,不断牵扯搏斗。
优点
①全新类型moba游戏,玩法新颖,两个祭坛,核心两只龙一大一小,围绕水晶展开的对决
②游戏画风优美,建模也很棒,各大神话故事人物出现,还有我们猴哥,点个赞
③一局游戏时长节奏相对更快(不排除也有很长的,不过就大小两条龙,击败就结束),碎片化时间更好充分使用,随时可以开一把
不足
①可能由于测试阶段,整体游戏技能施放,普攻,走A等操作,还有一些不流畅
②一方4个人,加之游戏就两龙,导致拥有位移的英雄,在游戏内更吃香,无论是追人逃跑或者偷龙守龙(一个有位移吸引敌人,然后另一个则能完成偷龙,打的过程被人偷也这么偷过别人),而无位移的则有点尴尬
③moba类老生常谈的问题,就是网络延迟460,不过这两天玩下来,次数不多,在可接受范围(*σ´∀`)σ
小小建议
①游戏操作得一系列优化,已经英雄的平衡,其他没过多玩不了解,主要是有无位移英雄差距太大
②装备方式,购买装备的引导,以及装备的替换等,好像不能自由的替换装备,就只能升级二选一?(或者是有,但玩的太少没发现吧)
最后,打个五星好评希望游戏可以越做越好吧(◦˙▽˙◦)