scarlett
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成就党
成就党
编辑部替补
49
玩过游戏
1
购买游戏
625小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
游戏时长 21.8 小时
玩到现在觉得这是一款很高质量的战棋游戏
1.可玩性强,操作性高,很有策略性。兵种多样,像骑兵、飞兵、弓兵、枪兵、步兵等职业兵种,通过克制关系和一定的走位和技能搭配,也能在等级不够时很好的通关。地形因素也是决定战局的关键,就比如说水兵在水里会多条命,要根据战况去决定是否优先打水兵(是打残还是打死也要考虑)。虽然可以自动作战,但是游戏的策略性太强,有时候不手动打都过不了关。角色可以转职业,就比如说主角马修可以转步兵、拉娜可以转大魔法师,转对职业很重要,虽然可以花费一个魔导石重新转,但花费掉的材料回不来了,所以一定要转对职业。
2.活动很良心,送的东西很多,比如说什么圣魔卷啊职业材料啊圣魔晶啊等。但是稍微吐槽一下,抽卡爆率太低了,虽然活动送得多,但是还是抽不出来,经常都是保底,希望能把爆率调高一点。
3.立绘配音画面音乐一流。立绘真的好看,各种各样的大姐姐让我不争气的眼泪从嘴里流了出来(*σ´∀`)σ(就是立绘在QQ人和大姐姐来回不停切换,有点不太习惯),配音的音色各种各样(看了眼配音表简直是全明星阵容),画面精致细腻,音乐激扬让玩家很好的沉浸在游戏里。
4.游戏氛围很友好,游戏体验不错。本人刚入坑懵懵懂懂的,这个职业不会转,那个材料不会刷,就去群里问大佬,大佬很耐心的帮忙解答,然后跟着攻略走,总算走出了新手期(感谢大佬[跪拜])
一些游戏小tips:
1.配队问题一定要去看大佬的攻略,少走十几年弯路
2.每日都有一个免费抽的机会,每天抽完免费的那一次就停了(抽卡不宜上瘾,不然什么都抽不到),这样子到了月底就堆了二十几抽,然后再去拿卷去砸精选池子,这样至少有个小保底
总的来说这是一款画面精致又极具战略性的高质量游戏,对战棋游戏情有独钟的朋友可以入坑了。
玩过
游戏时长 20.2 小时
本人并不怎么接触关于射击类的游戏,但看了它的宣传之后就很想试一试这类游戏。在玩游戏期间,可以和其它的朋友一起练习射击技巧,比如说一边观察敌情,一边用步枪瞄准敌人。自己也逐渐找到这款游戏带给我的快乐。然后我简单说一下这款游戏带给我的感受
1.感觉很真实,设定很符合常理。就比如说没有血之后,会有视野障碍,行动会减缓。而且在饥饿、缺水等情况时,会出现眩晕感,画面会一点点糊掉,不仅如此,不同部位受伤会有红色警告,让我们知道应该治疗那个部位。
2.背景画面很有质感,氛围感很强。整体以灰色打底,完美的刻画出一个危机四伏、充满硝烟的战场。细节做得很好,不同物体撞击的声音不同,很好的还原了每个物体撞击的声音。建模十分精细,看的出用心了。每个在战场上建筑物都做得非常有味道,有一种沧桑之感,更好的衬托出战场的无情。
3.操作性强,打击感也很强。因为我刚玩没多久吧,每次射击时枪就晃动得厉害,就需要压枪(但每次都压不住就是了)。每次射击时都会有火花出来(细节真的做得很好,尽管我的画质开得很糊),给人一种很真实的感受。
4.这款游戏的改枪玩法对于我朋友来说简直是福音,但对我这种手残党+对枪械一点也不熟悉来说真的太难受了。虽说如此,但枪的每一个部位都可以改,而且还有不同价位配件可以选择、更换,很细致。(就是如果死掉没带出去自己的枪心会有点痛)
5.搜索过程很真实。你每次都要一个包一个包的搜,而且还有视检,增加了探索欲(就是一个包一个包的捡耗的时间有点长)
玩了这款游戏后,感觉到自己对枪支系统的熟悉度在慢慢提高,也慢慢对射击游戏产生了兴趣,希望暗区能越做越好