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万花丛中过
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5
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665小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
刚完了会,聚集地不成型可以理解毕竟是一个做的,故事不完善也希望日后改善
一下建议:
1.修改菜单,把一些必要的加入,不必要的去掉
2.技能方面参考一下古典rpg游戏或者老滚5,这个应该不是很难,主要麻烦在于如何分配技能学习一方面
3.地图场景修改得更贴近末日后才对,比如倒塌长满青苔什么的大厦,荒废的马路什么的,太过魔幻的场景反而不贴近剧情,严重跑题【一定要大改!】
4.装备方面,主角一开始应该使用的是杂兵装备,皮甲什么的,不要太过拉风,而且距离末日结束都没超过几百年,科技方面不可能退步这么快,汽车或者纺织衣服什么的应该还存在
,不过缺少模型也是可以理解的也不强求
5.怪物以及npc分布太乱了,应该在新手聚集地重做后规划下,也不用像廉价网游太死板,能在路线上看到就可以
6.【这里请容我自私的提一下应该不会被接受的联机方面,如果没能力或者游戏不需要采纳的话就当做没看见】在类似主城的聚集地设立一种类似冒险者工会的地方,可以在里面联机,作者有兴趣搞什么活动在里面举办,又或者在里面创立临时小队接受特定地点任务之类的
7.主城方面绝对不能落下建设,但不要又扯到王国什么鬼的,假如只能用中世纪城堡作为主城,在剧情设定上应该把人类遗忘了水泥等方面技术为理由为了躲避魔物而建筑出来这种更合理点
8.赞助,收费看着办吧,有能力做购买游戏,没能力做商业游戏
以上建议望采纳(´・ω・`)