zd201108
TapTap
75
玩过游戏
2
购买游戏
1636小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 106 小时
首先我是bilbili服的,所以没有游戏时长记录(话说三崩子的b服也记录不了时长,然而碧蓝航线可以)
我是被朋友推荐的的,这类养成游戏只玩过崩三,碧蓝航线这两款,所以我就以这两款来做比较。
首先就是对方舟的整体感觉:
①感觉挺奇怪的,这个只有1274MB的APP竟然安装完以后没有再让我下一些资源包和cv包,感觉这样挺好的,下完就能玩。
②游戏风格是一种末世风格,玩家一开始作为一名失忆的博士出场,自己的秘书带着自己找回操作的感觉,而且对话内容也有选择,可以体验不同的对话
③干员招募系统比较新颖,结合了单抽,十连抽和大建两种风格,虽然爆率感人,但是也和崩三差不多(话说当初我零氪单抽出理律,这里为啥咋抽都是三星啊!)。
然后我就说说它的不足(刚刚查一下,方舟是在今年五一公测的,连半年都没有,所以我也不会提一些过分的要求)
①主界面风格偏暗,让人心情压抑,玩游戏是为了开心(虽然我是在养老😂)。麻烦能不能让界面稍微亮一点。而且界面有点花里胡哨的,让人眼花缭乱。
②希望明确抽奖爆率百分比,耐心是有的,氪金也会氪一点,但是如果太坑的话,那就没办法了。
③剧情没有cv正常,但是希望官方可以做一下立绘,皮肤,甚至婚纱也可以,我级别不够,所以不知道这里有没有誓约系统,但是如果可以为喜欢的角色买衣服,又有那个人不愿意哪?
④希望有中文配音,拜托了,无论哪个游戏,只要是国人研发的,我都会请求加入中文配音。
先说这么多,先玩玩看再说。
玩过
在网上查询,苍蓝誓约于7.15号开始公测,到今天为止也就刚上线一周。游戏的优缺点有很多,但是如果策划地好,这个游戏的前途也挺光明的。
我玩的是bilibili版的,所以没有时长统计。
该游戏的优点:
①立绘支持2d和3d的(全人物),有点像碧蓝初期的三幻神
②战斗玩法新颖,包括舰c和舰b都是放置型,而苍蓝可以随时变动,比如苍蓝的航战,索敌都做得很真实,而T型战,反航战,都是可以随时变化的,让人有身临其境之感。
③剧情很丰满,尤其是序章里的二选项,希望官方可以给二选项做一个完整的剧情😂😂😂
④游戏剧情竟然还有弹幕,有点玩十冷的感觉,有的优秀弹幕也很有意思。
⑤建造机制,有舰c里的建造机制,也有普通游戏里的抽卡机制。
因为刚上线,所以我就总结了五项优点。然后咋们再来说说缺点。
①游戏整体的速度是比较慢的,适合慢性子的人玩,特别不适合肝帝 ,因为过场动画太多,80s的战争(白天60s,夜战20s)用第一航速打一波足足要打四分多钟,全速前进也要两分钟,希望可以简化游戏动画,(但是那个动画开关还是不错的)
②抽卡机制,一开始新手任务完成后官方会给你一个十连的机会,我一开始看到评论里说可以爆双黄,但是真抽的时候只给了我一个紫,6个名字一样的白皮,和3个蓝皮。我瞬间感觉这游戏的抽卡机制有问题,因为昨天抽理律,单抽七次就出来了,碧蓝十连也最起码也有三四个紫皮,希望官方注意一下。
③希望官方可以缩小app大小,就是把cv语音,动画分成一个包二次下载,这样第一次下载手机内存不够的玩家也可以装,可以不为内存问题担忧。(参考三崩子)
④手机耗电问题,我98的电,玩了两小时就剩了37的电,希望可以优化一下。
⑤最后就是一个比较麻烦的问题,所有后宫游戏的通病——爆衣,这个如果后面不取消的话,游戏可能会提前下线,取消的话又会失去一批玩家,所以希望策划可以衡量一下做最适合自己的设计,因为舰c的爆衣取消了舰c就凉了,碧蓝有些不符合要求的语音改了,崩三人物躯体点击取消了但他们靠着更好的剧情,活动,联动活了下来。希望官方可以参考参考(我自己也不希望取消)。
最后我有个愿望,就是如果我们可以选反派的话会不会更有意思?因为初始动画的弹幕里,有一部分玩家更喜欢反派角色,如果后续可以增加反派设定或者建造反派舰船,我感觉有一大批玩家会来玩。(崩三里操控律者,机甲,一部分用了该理念)
我自己是以同玩法的其他游戏做比较(玩过的游戏比较少),如果有异议可以在评论区留言,还有喷子,水军,杠精请左拐。谢谢!
已经到底了