弥音
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万花丛中过
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趁着维护就来补一下迟到的五星
从三测就开始期待了,开服第一天也迫不及待的就入坑了(毕竟是老咸鱼了,所以时长有点短)。见证了双宝的起起落落,看到双宝现在的进步,妈妈很欣慰啊😭
优点就不说了,妈妈已经变成双宝的样子了,看啥都是优点,就提几个建议
1、老生常谈的平衡问题。双宝在平衡上下了很多功夫,但是至今还是有很多问题,不过妈妈觉得,平衡不一定要体现在泛用性的和伤害上,毕竟构造体肯定会有强弱之分,但是也可以给一些冷门的角色加一些独一无二的特性,这些特性表面上看没什么用,但是在某些特殊的关卡就会变成最优解,而如果要用其他角色则要更高的练度(当然也不能太难,要让大部分人能通关,不然还是会有些黑子以此来无脑喷)。
2、赏金任务。很多游戏里的赏金任务基本都是高风险高回报的,双宝的赏金有高回报,但是风险不高啊,赏金的隐藏关卡,基本都是割草,所以我觉得可以加强里面的怪物,让S任务有1/3据点怪的难度就好(当然回报也能增加这就最好了😭)(还有进隐藏关卡的加载界面要么搞丰富一点,要么就干脆删掉吧,没什么意义还得加长时间)
3、界面语言gkd!!!!
4、还有就是主界面的背景,bgm最好可以自由更换
5、可以添加一些不用体力也没有奖励,但是很沙雕的玩法,还是可以联机的那种,比如活用一下宿舍小人搞一点新花样(妈妈脑洞不够大,让双宝自己发挥吧😂)
6、说到沙雕玩法,妈妈有个脑洞就是让指挥官们自己来写剧情,自己写文案,选择系统给的立绘,背景,bgm(还有某些短的音效),还有角色那个“啊”“嗯”“了解”也可以让自己来选,然后可以分享给其他指挥官,这样能方便很多想写同人文和想沙雕却没素材的指挥官(如果能再加个可以自己配音的功能就好了,我已经想到个东北味的战双了😂)
先这么多吧,总之希望双宝继续努力,不要辜负妈妈们的期望💪
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妈妈太感动了,新活动主线好棒好棒的,但是感觉和之前的剧情一样很多可以展开来写的却一笔带过(比如灰鸦为了潜入交易会做了什么准备,应该不只是露西亚换了个衣服而已吧),可以把文案拉长一点(记得给文案加鸡腿)还有就是船上的场景很惊艳,但就只是装饰那就太可惜了,可以对这种大场景做些新的玩法(比如团本或者探索要素)
剧情前段里指挥官的戏份也不少,后面可能还会有更多需要指挥官参与的剧情,所以建议双宝赶紧弄出指挥官形象,也能增加一些代入感😍
已经到底了