E社出品,必属精品。这句话我越来越不敢说了,如今每一代新游的平衡性都已经成了大问题。
第一次给E社游戏三星中评,理由如下:
大家怀念欧陆3的成功,只是因为那时没有将领设定,反而玩家有主角将领加成,难度低,是非常棒的适合业余休闲的手机策略游戏。而且每个战役中都可以扮演不同的国家,极大丰富了游戏可玩性。
3代的成功对于今天E社游戏的意义在于:更好的平衡性,不用氪金也能快乐玩耍,难度也比较适合新人上手。3代之后,各种将领,各种技能,使得原本玩家的休闲体验被极大破坏,不得不花很多时间去肝将领。
E社要赚钱我表示理解,但是这样故意破坏游戏平衡性,大力强化将领作用,是不是有强制玩家氪金的嫌疑?我认为将领的设定急须更改!