除却红尘不是君
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编辑部替补
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2959小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
游戏时长 59.8 小时
是个好游戏,值得五星
主线剧情完整,比较自由,一周目的时候不知道可以加部落,然后因为好奇攻下了一个城,然后自立为天下会,结果五大部落直接怼着我淦,没多久就灭门了
我气不过,主线都忘了做,直接刷到满级,带着三六阶和一堆五阶再次拿下了那个城,然后发现守城挺好守的,那心灵巫师,学了个冰法,弄个几组弓箭手放箭塔后面,等对面来了一个暴风雪清后排,前面的就全是马蜂窝
然后开始屯兵,他们当然也气不过啊,就逮着我怼,两三天一波,别说主线了,支线都做不了,然后干脆就不守了,一路攻城过去,硬生生把蛮牛灭了个满门,才终于不怎么来找我麻烦
之后才有时间开始主线,这时候都已经七八百天了,占了一个半地图,人物仇恨值基本拉满,角色就只有两个
后面主线才觉得痛苦,因为要找部落首领签字,可我是谁啊!举世皆敌啊!这谁不见我就开打啊!于是乎,看见首领在哪座城,把城打下来才能好好谈话…
游戏是好游戏,主要还是太肝了,打工人其实也没那么多时间肝游戏,肝完了第一周目,再开第二周目就感觉没太大意思了,主要还是太费时间了,尽管可能还有很多东西没体验。
特别喜欢天星这个角色的形象和声音,可惜第一周目的时候太晚遇见了,遇见的时候已经间接成为了仇家,第二周目太早遇见了,雄鹰老大对我特好,第十五天就送了我一个半月山集市,我发现天星就驻守在那,可惜她已经是老大的女人了,没法招募了,只能先把好感度刷满,等以后有机会起兵造反!再把她抢过来!
玩过
游戏时长 3.0 小时
还没玩,在上班,先四星围观一波
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啊!玩的有点上头了,先给个五星,之后再评价吧!不然明天要起不来了。_(:з」∠)_
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首先,不得不夸一下这是个好游戏,与其说游戏,倒不如说是一部电影,非常好的创意,虽然可能猛汉变萌妹对于一些三国原著迷来讲有点不是很OK,但至少在我这里,我觉得可行。
其次,从剧情来讲,当然是好评了,如果图文游戏不是为了剧情,那将毫无意义。绘画的风格可以说是很有感觉的,虽然刚进游戏会感觉一些粗糙,笔触太多,但看就了也就没什么感觉了,期待全剧情,支持,加油。
最后,来讲讲不足,首先第一点,就是关于配音的语气问题,从开头至结尾,从未见过孝奉的语气变化,如同泡方便面,不放配料一样,虽然能吃,但总感觉没味。然后文案方面,总感觉旁白的内容太白了,就跟小白文一样,给我的感觉就是,
出门赏月:啊!月亮真大;出门看电影:这电影真好看!出门撩妹:你好,我是xxx,请问我可以认识你一下吗?
就不能换成:自天而下的月光将孟大小姐的黑发照的雪白,如同黑夜的灯火,令人神往。孟大小姐似乎发现了我那炽热的眼光,微微的移开目光,看着天上的圆月,轻轻的说了一句:“月色真美”
我:适合刺猹(划掉)
当然,我的文笔也很糟糕,看不懂也没关系,简单来说就是描述不要那么白,可以细致一些,用环境的描述来影响氛围,加上图片绝对会很棒,大概就这么个意思。
其次,关于UI,个人感觉这UI很酷,很好看,但不适合这游戏风格。游戏应该是偏向于东方古风现代结合体,外加一些修行元素,但UI给我的感觉确实科幻科技粒子的感觉,古风可能更加偏向文雅,而不是炫酷,建议多弄几个对话框UI,比如在回忆,或者三国时期就弄成偏古风的,现代就偏现代的,当然,这只是建议。
个人建议:孟大小姐的话在该豪爽的时候就豪爽点,比如:奉孝,可敢与我为贼,偷尽整个天下。
而不是:笑风,要不要跟我一起做贼(我也忘了是不是这么说的了记错了当我没说)
最后,个人感觉,纵使曹操身为女子,那也要有作为枭雄的气概,君王的风范,性格完全女性柔弱化会让我有一种难成大事的感觉。比如在压轴,登场的时候,如果能有君王的气场,大将的风度,那绝对会很震撼的,比如第一章最后登场救人的时候,跑的太急摔了一跤,纵容会让人感觉有些可爱,略微催情,但也会让人感觉此人很弱(最关键的是她还打不过)。如果改成强势登场,一番战斗,惜败,撑剑强行站起,挡在身前。
敌问:“为何要如此坚持?”
抬头望天:“天命不公,生不逢时啊!”
(或回眸看向身后的人,微微一笑:“因为这是曾经保护我的人呐!现在轮到我保护他了!”)
纵然敌不过十几招,但也有点枭雄的感觉叭!
最后的最后,真心希望作者大大们能够梦想成真,坚持的做完这款大作,愿所有能为了梦想而奋斗,不被世俗所束缚的人终究美梦成真,留名青史!愿这盛世如你所愿
因为本人并没有追梦人的那种魄力,敢于舍弃一切去完成梦想,也没有与之对应的能力,所以非常希望你们能追梦成功,让我知道,原来,这个世界,还不是那么腐朽。
玩过
游戏时长 2 分钟