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苏幕遮
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苏幕遮
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道士十五狗,全区横着走。
加入 TapTap 977 天
IP: 湖南
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伤害饰品加的固伤还是攻击?
文明之战攻略依旧没写完,先发个别的凑数 ○蝙蝠护符: 触发条件与介绍一致。实际效果为加物理与法术攻击。在连击时对所有攻击生效,搭配范围伤害对所有敌人生效(雷罚属与连击) ♪推荐度: ⭐⭐⭐(最高5星)。打日常最实用的伤害饰品,给法师、屠戮用都不错 ○火焰鸟: 触发条件与介绍一致。实际效果为加物理攻击。在连击时对所有攻击生效,搭配范围伤害对所有敌人生效 ♪推荐度: ⭐⭐⭐。打边境文明最实用的伤害饰品
喵喵神教教皇
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00:12
一种基于鹿影守卫的新手刀客推荐(已失效)
基于官方2024年4月10日更新公告,此玩法已失效。 ———————————————————— 刚出新手村的玩家,有了点小积蓄,做了几个神器,往往自然就会把目光投向为数不多的大活动:文明之战。然而队伍培养的前置成本实在过高,令人望而却步,因此而摆烂的人也不在少数。有心培养人的有时也会发现,高分段的培养方式与低分段并不相同,思路也并不适用,导致产生了困惑。 这里推荐一种基于鹿影守卫的刀客培养思路,供
Calavi蜡笔(^>ω<^)
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与刀客而言,增伤究竟意味着什么?(՞•Ꙫ•՞)ノ????
如图所示,刀客伤害计算公式与物理和法系都大不相同,无论物还是法都是先减防再与增减伤相乘,增伤只是提高伤害的工具,并不影响破防。而刀客不同的是,先与增减伤相乘再去减法防,这样来的优点就是只要增伤堆起来了,破防很容易,而缺点就是,如果增伤不能抵消对面敌方免伤,反而很容易出现不破防,伤害0的情况。 所以对别的职业来说,增伤就只是增伤,价值不如攻击力,而对于刀客来说,增伤就是攻击力,和攻击力同等价值,甚
琳琅天上(喵喵神教)
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面相大全(拆包)
消失了好久,现在继续把以前没做完的攻略做完 已更新冷门血,后续会把城堡的词条加上 网站地址: 注:法拉面相有遗漏,希尔鼻子钢肺有错误,网站已经搭建好,以后不考虑更新❌ 2023.9.12 改正了白精女名字错误的问题(之前复制粘贴成弗莱女的了) 2023.9.19 更新了萨尼,祖扎,瓦诺,瑞格 2024.1.17 添加了血脉说明,去除所谓的变异 如果图片不清晰,建议先下载原图试试 如果还有问题就在评
精华
加尔提亚攻略组
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结局图鉴
晓玲线。 梅雅线。 余雨余梦姐妹线。 李陶线。 刘经理线。 兰湘线。 新月线。 普通线。
星辰
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来自官方的认可
“系统检测”
浮光
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宁可敏捷低, 也要吃主教五级信仰。
以后每个主c,都吃满五级信仰。
苏幕遮
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00:09
重骑超级加强,我们一起看看圣枪之力这个神技吧
[表情_斜眼笑]这是一个无视防御的真实伤害的技能,对敌人后排造成巨大的威胁。
古特雅尔
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各个神血特性汇总和血统需求(0207 新增前置的特性)
「科内塔」神血特性 「佩尔弗因王族」血统角色可觉醒神血 部分红标神血特性需要:「古特雅尔」血统 部分黄标神血特性需要:「高阶精灵」血统 以下为「科内塔」神血特性列表 「索弗利夫」神血特性 「弗莱德里王族」血统角色可神血觉醒 无红标神血特性 部分黄标神血特性需要:「希尔王族」「玛夏贵族」血统 以下为「索弗利夫」神血特性列表 「格文」神血特性 「法拉希尔血裔」血统角色可神血觉醒 无红标神血特性 部
精华
主宰
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02:58
重弩过龙喉要塞完整视频
#攻略#游戏讨论
一切皆有可能
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