断断续续玩了一个多星期,目前才冒险20。就游戏的人物场景建模来说还是很不错的,但是有些问题真的是让我无法忍受然后一气之下卸载了。
问题1一些主线和支线任务在蒙德城里的时候会有路线引导,但是在野外,特别是一大堆悬崖的那些地方,就显示一个距离和目的地,我明明到了目的地确怎么也找不到位置,触发不了任务。让我很气愤的是找那个什么闯入遗迹的香凌,气死我了。找来找去一个多小时,再那个悬崖爬上爬下,一不小心体力不够摔死,然后就得跑会神像恢复,再传过来,找攻略也一堆说找不到的。对于我这种每天游戏时间不多的来说真的是很恼火,气血攻心上来随卸载。我觉得很有必要加个任务路线引导,就算你开放世界特色是自己探索,但是也有人真的没时间,需要一条近路引导好吧,你设置个开关,需要的人开启,喜欢自己探索的就关闭,这不妙吗?
问题2 那个元素视野目前除了做一些任务需要用到?我就没有发现有什么用处了?这玩意是干啥的?
还有想到个事情就是用弓箭那一类远程攻击的角色,当他们AAA打高处的怪物和一些比较高大的怪物,打着打着视角自动往上去,然后屏幕就是一片草,或者直接被颗树挡着,玩起来感觉很难受