首先说主打的3D空战类型题材,确实目前市场上是个空缺,这个比较抓人眼球,是个好点子。
美术和画面:算是个见仁见智的话题,个人认为现在这个已经足够了,战斗中偶尔会出现怪物位置和血条错位的情况,看论坛和评论还有一些其他的bug,好像够改一阵子了,希望加大力度改善吧。
战斗系统:目前来看,绝大多数都没有Z轴,只能平面移动,这好像和3D空战……不太相符吧。一些竞速飞行的关卡倒是可以上下移动,不知道后续会不会整体更新成 真▪3D空战。
养成系统:个人觉得是个嘎点,整体看和星穹铁道等游戏的养成系统还是有差距,系统指引和帮助还有改进的空间。再就是对于各类数值的说明,以及角色面板各类数值的详细计算加成,建议进一步明确。目前来看是够简洁了,看起来确实不错,但是实用上还有一点欠缺。
池子:限定池到底会不会继承到下个限定池?还是只继承到下一个同名的限定池?还是压根就不继承?我是没整明白,看说明感觉也没说明白。但是就看直播抽卡的情况,唉………
总体来说,10分满分我个人给6.5,养成系统和各类资源系统,感觉有点坑,美术画面、音乐和题材给加分,两下一抵消,6分及格,多出来0.5分算是个人对于游戏类型和题材的偏好分。