南偿
TapTap
成就党
买过即玩过
买过即玩过
541
玩过游戏
21
购买游戏
2105小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
游戏时长 50.9 小时
在习惯了各种mud修仙和挂机流或者氪金RPG之后,这个游戏的新颖玩法让我耳目一新。
无论是游戏建模或者游玩方式对一个处于测试中的游戏而言都是值得肯定。(亏我当初以为是单机游戏,后来闲得无聊就跟人在公屏玩小剧场hhhhhh)
那么 我们来说说缺点吧
关于服务器卡等硬件上的问题我相信各位策划正在想办法处理,所以在此我也不再加以赘述。
1.游戏怪物建模单一化,同一章节关卡玩法重复化。
这个如果你们玩到第十章以后,你们就会发现,卧槽?我又从第一开始打了?只是各种怪物的血量和攻击力加强了?
同一章节,九关都是一毛一样的,第一波第二波第三波怪物这么站位,然后下一关还是这么站位,我……。
2.百草堂等商店问题,为什么还有刷新上限啊啊啊啊啊啊!
3.炼丹,我给的建议是:练成功一炉丹,系统能将刚才自己消耗的材料记录下来,不然老是忘我很难受啊。
4.我的可爱的徒弟们都AFK了啊,我带着好几个练气一阶的徒弟好丢人的QAQ
5.建议上线屏蔽系统,即公屏屏蔽那些炼丹心态爆炸只能对着键盘无能狂怒的人。
6.建议不上线加点等传统武侠游戏的基本玩法,玩家比较吃新颖这一套的!(指着自己)
7.考虑一下增加飞剑种类???emmm其实是说有些玩家想走单属性流,但是我看他们把好几把同名武器装上去了却不熔炼,我……
8.讲道理,精力回复能不能快一点QAQ,师门功法太难升又懒得买那个什么玉浆啊。
9.说到这个,能不能改成不要接引码直接就能拜师啊。
10.拉面熊真可爱,我给他打五星好评!
已经到底了