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万花丛中过
66
玩过游戏
5
购买游戏
2193小时
游戏时长
17
游戏成就
玩过
游戏时长 684 小时
对于CODM现在的状况,我给出以下评价:
🔫枪械还原度:
手游的枪大多都是搬的端游cod黑色行动亦或是现代战争的枪,现在有搬18的枪的趋势
(如有遗漏请补充)
在对于每把枪的还原端游的程度大多都是很不错的,包括枪械细节之类的,但也有缺点,例如老枪音效和换弹细节之类的没有完全还原或者是出现错误,甚至部分近一年出的枪也有这种问题,而这些问题大多是一开服就出现到现在都还没修的
虽说对于对局体验来说这不是多大的问题,但你游标注了“3A”就该把这下不该出现的细节问题修复,这样才能算是对得上“3A”的称号
(个人见解有意见请提出)
🎮动作手感细节:
在对于对局中,手感是很重要的东西,显然在codm中手感还是比较舒适的 但如上所示,手游的老枪会有一些细节及动画的问题,这些对于手感是有部分影响的,而且大多近战武器的切刀动作都显得有些过快了还有抽帧的现象,如果慢放下来动作,许多近战武器的切刀动作会显得很帅(如荧光棒,弯道之类的)和丝滑的感觉,这对于手感的影响还是比较大的
不止这些,还有部分枪的动画衔接及切枪动作也是存在着抽帧现象,会些许卡顿感(几乎没有),这些问题虽在不断更新中逐渐优化但还是依然存在,同时不得不说的一点是大多枪械黑铁的瞄具或者机瞄都显得很抖,而用神话皮或者其他皮肤就不会太抖,并且用皮肤有时会对一些抽帧及动画问题直接消失! 可见皮肤对于手感的影响是多么的大
部分战术动作也存在着些许问题,比如左手投掷战术道具,在端游中战术道具左手投掷是可以捏在手中的,但手游明显没有这项设定
其他的例如滑铲,蹲下,站立,奔跑,行走,翻越障碍物趴下起立投掷伤害道具的动画已经很不错了,但有时还是有点小问题,如动作丢失等等
放置性连杀道具在放置时没有动画,卡顿感也特别明显(如哨戒机枪等),这些可是大问题,已经存在很久了
(个人见解,如有疑问或错误请补充)
🎮可玩性:
娱乐模式很多,但是极大多数不常驻,且很多模式也比较单调,官方还是主要对策于热点类的排位模式,这些对于可玩性来说是很重要的部分,而显然官方没做到这点
顺带一提,听说体验服增加了个跟cod12类似的机动机制的模式,这点还是不错的
🔖运营服务:
策划一般会听取玩家的意见(老王之类的)各种bug和问题也在不断修复和优化,这对于腾讯手游来说已经很好了,但是!四周年的逆天事件(不多讲述)换色可以当两个甚至四个皮肤卖,以及饱受诟病的神话角色和角色逆天的价格还有送的皮肤越来越敷衍,这几点我只能说:史中史
总之运营还是比较不错的,但不改观这些问题,运营就会列入烂的名单了
(个人见解,如有意见请提出)
🌃画面音乐:
很好,在各大手游中也是数一数二的存在,虽说还是追不上端游,但手机就那配置又能要求什么呢?还有这次电脑端模拟器的画质真的惊到我了,确实已经很强了,如果能再上一层楼可能有望追上cod正作的脚步
音乐不过多赘述,有好有坏,大多为好
(个人见解,如有意见请提出)
💰氪金度;

这一个字是我对codm氪金度的总结
888rmb一传说
1008rmb一神话升满级要约1500rmb
byd还有之前的一个活动传说icr也要1000多rmb当然这是特例
逆天神话角色升满都要3000rmb
就这些一套花下来能整一台新手机
箱子紫皮保底至少也得80多
大多抽满200多
还有箱子紫皮的质量越来越敷衍
低帧动态皮也敢放上来卖,还有换个色能分俩来卖,黑金商店一堆贴图皮来看看策划在干什么?
真的说是史中史也不为过
有问题请提出 但这氪金这点你还要洗我就只能说你是codm孝子了
🧧福利:
有好有坏,好的在多数
送了整整6把传说皮,质量还不输其他传说皮
还送了一些高质量紫皮 优质高帧动态贴图皮
和一堆贴图皮以及杂七杂八的其他东西等(200使命卡片!)
这些都是不错的
当然肯定有缺点,这我不列举了
✍🏻建议:
总结:codm对比现在的各种手机端fps中已经是领先的存在,但它的缺点还是显而易见,也不少,如果codm还是这样继续圈钱活动越做越烂的话,就算是细节刻满它也终究走不长远
可能是走OL的老路
已经到底了