薪主Ecnach!
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180
玩过游戏
13
购买游戏
2917小时
游戏时长
118
游戏成就
玩过
游戏时长 178 小时
假装我是认为这个游戏一点问题也没有
不可能的,很多的,网络卡顿,UI易动,没有Google的设备有简体中文bug,匹配界面退出游戏卡死
好在仅此而已,这个游戏本来也不是求游戏体验的,你的智慧将在这里得到体现和升华。
(关于游戏下载很好搞,可以找个QQ群什么的?)
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故事开始是僵王adg的新英雄机器人攻打戴夫家,它可以用射线将僵尸强化为僵尸英雄。然后僵王却不小心点错按钮使射线散出,也创造了一些植物英雄。这作一大看点是漫画,新手剧情,解锁新英雄,以及主线关卡都会有,大家都有独特的故事。卡牌们(僵尸/植物)自己也有独特的故事线,如果有兴趣可以点击卡牌查看详情。
卡牌游戏的话会有很多朋友不得不对比炉石等,我这边的建议是没必要。大家都有独特的色彩,不要乱比。
植物和僵尸分别有5个属性,里面有不同的卡牌,每个英雄使用的卡组必须从自己对应的属性卡牌里凑足四十张。只是凑足还不够,你需要点进卡牌,了解每个的特殊效果,搭配成组。这个你会很容易意识到,早期的豌豆配火炬树桩就是个好例子。前期你可能凑不齐一整套,推荐几张卡优先,僵尸方的舞台(2血先攻三,进化先攻三),22区(环境,僵尸获得+2/+2,狂热)。植物这边就难说了,我们除了钢琴(+2血,召唤一张银河卡)就凑坚果骑士的治疗卡组,当然如果你够格的话直接用耀斑花自带的卡组打上钻石段位吧。抽卡要一次10个银河,一定先抽银河,增牌库的。
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给对手留点空间,给自己整条后路