💡游戏创意:
手机版战争进化史,战术和战略都有。
总的来说挺好玩的,种田种田然后一波,很适合种花家。对战的话对线思路还是太少了,和那个战战战一样,容易陷入固定打法,没有特殊兵种和特殊科技很容易玩成一种战术,估计多人联机不如单机模式好玩,或者可以弄个啥铭文系统?可以加个战役模式,弄点剧情。可以加点全局魔法啥的,什么火球术箭雨。会不会有英雄单位和精英单位。兵种自身有没有经验有没有升级(老兵)系统。有没有考虑加入二级工业产物资源,比如加工成合金生产特殊兵种。美术资源或许可以优化一下,有点僵化,尤其骑兵。有没有考虑三方对战,空出地盘弄点更多种类的中立资源?如果有2V2就好了,资源共不共享又可以算作两种玩法。
就是科研老是点到,然后花我一大笔钱,有点坑。