首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
陆佰
140
获赞与收藏
42
关注
7
粉丝
陆佰
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 855 天
ID: 435924973
36
玩过游戏
0
购买游戏
1911
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
13
评价
收藏
加载中
陆佰
2023/7/6
弈剑行
想改刀,还得从特性开始
底层机制一改全改,要弱全弱,要强全强,就算提升收益也得是变化多的武器更高,怎么改刀都不会有大改观。 所以想解救刀于下水之中只能单独改动,最合适还是强化特性这条路子: 1.让回身、下削和拦腰三式里两招及以上都为特,特已经能闪取就应该让御的性质延续到后边招式里,闪的快出手慢的普通实招在拆招硬直前没有意义。最好将迎推三也改为特,没有击退机制且闪取方便,强化其弹反性质未尝不可; 2.给特单独增加碰撞模糊
陆佰
2023/7/5
弈剑行
为什么改刀就知道削个乱风?
几个版本莫名奇妙地改动拆招最后是乱风来背锅?一个武器被逼到放弃特性,只能用一招来出伤,不想着调整武器直接大刀阔斧把这招削个大残,这不掩耳盗铃吗。。。 小丑啊,之前只能靠击退不可拆这种无脑机制给人刀还能玩的假想,机制一没,直接原形毕露,有人发几个无限乱风的帖子没想到引来的不是对刀机制的反思,反倒是让乱风引火烧了身,讽刺,太讽刺。 我都不知道刀的守御这两字到底说的特性还是缺陷,来点实际的呗,给特加点弹
陆佰
2023/7/1
弈剑行
闪身霸体时间增加到多久了?
求问
已经到底了
加载中