中胖
TapTap
编辑部替补
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万花丛中过
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游戏时长 12.7 小时
1.随便逛逛时,打开盒子
2.和青梅竹马说话
3.进冷清的客栈
这三个选项,选了就马上寄(冷清客栈有概率寄)。不是扣钱扣血扣属性,而是游戏立•刻•结•束,无论你修为多高、战力多强,没有一点铺垫、没有任何办法补救,轻轻点一下,玩了多久都是白玩
游戏本身有点玩头,就是这几点恶心到我了。文字游戏选错了有惩罚很正常,但要么是在重大关节点出现、选错了会死,整个流程出现不了几次;要么频繁出现,但选错了惩罚也不大,或者游戏本身就是反复重开那种。
像这个游戏里,有个什么事件和女主有关,安葬和被荆棘吸血什么的二选一,选错了也会寄,这我都捏着鼻子认了,虽然也没一点铺垫和提示,好歹一把就出现一次。上面提到的三个选项,真是无厘头至极,盒子还好说也就出现一次;和青梅竹马的交互总共就三个选项,送礼物双修聊天,聊完寄了之后还说什么后续等待更新,不是,那直接给个返回选项不就好了吗,有什么必要直接杀了玩家吗?客栈是练级副本里出现的一个事件,正常客栈会给个行动力buff,而冷清客栈,无论你是什么大罗金仙会什么法术什么神剑,睡一晚就有可能直接死,没有一点反抗余地。突破要技能满级,满级就要刷副本,刷副本就要反复操作,在反复操作的流程里塞一个和正常选项相似、一旦误触就可能马上结束游戏的选项,非得这么绝吗?刷技能熟练度本来就枯燥,刷着刷着来这么一下,诶嘿,白刷了
游戏本身有不少内容,和tap上其他一些乏味的文字游戏相比用来打发时间更好,然而要更进改良的地方也着实不少
已经到底了