二测也过去半个月了,思考了一下还是觉得写个评价吧。没什么太大的槽点,姑且给个五星期待一手不行公测在回来改!
氪金方面:
本人内测期间一共氪了一个168战令,30r的头发(起初以为月卡没用,最后几天才发现有用)
全程玩下来,除了战令月卡以外,真的没什么能氪的。想买点什么提战力都没得买...战力中内功占是最大的,纯靠肝(收集)和脸(优质词条)。战令和月卡比较推荐氪,战令68就行,多出来的是4个外观和10级的经验上限,30级可以拿到14个染色卡可以染一件衣服(仅上衣),还是比较值得的。最大的氪金点是池子里的白发和白鹿,没保底,没加成,不建议氪金(外观党和fu婆除外)
操作方面:
我玩的神相,内测版本里面算是输出最高的职业了。综合打本的情况来看,12人本也很容易组。测试期间手机和模拟器都用过,技能释放后摇有点长,打野外boss和小怪的时候锁敌不太重要,打舞阳3的时候锁敌偏移干扰有点大。
这个版本被骂的最多的应该是素问的设置。也去体验了一下,施法前摇太长了,战斗时需要把战斗线调出来,手机屏幕小,显得队友框也小,拉队友的时候容易拉不起来,但用模拟器操作问题就不大的。包括被骂的最严重的奶量问题也是和操作手法、加点有关,对新手不友好,也让素问没办法成为混子了。
运行方面:
1.手机是麒麟990对不起之前写错了(要求的最低配置)已经把所有画面设置拉到最低了,还是又糊又卡。打本甚至还卡到原地不动,20分钟左右就已经暖宝宝了。发烫很严重!希望可以向下优化,不然我就得换手机了()
2.模拟器可以把所有配置拉到最高,画面高清,操作丝滑。美中不足的是拍照保存是高糊,希望优化!
玩法方面:
1.常见的竞技、副本、庄园等玩法,在《殊途同归》的玩法,可以选择喜欢的发展路线,领取的段位奖励是一样的。你也可以很肝,拿三份奖励
2.不做主线也可以跟上等级,没有固定的每日任务,只有一个日常副本,副本可以累积3次奖励(存三天一次性清完)6人周本1个,12人周本6个,非一次性开放,肝度友好。内测期间没有体验帮战玩法和钓鱼王玩法不做评价
3.比较有趣的是奇遇和npc对线吧,每天去逛街都会触发不一样的奇遇,招猫逗狗啥的也给宝箱。遇到部分npc也可以直接跟他语音或打字交流,不交流能看他们唠嗑,还能烧小寒头发(bushi)挺有趣的。部分主线npc也有赠礼约会之类的(对约会没兴趣所以没体验)
总结:
14天的体验对肝和钱都比较友好,没有强迫我一天住在游戏里,无聊时候也能拿出来消遣时间。数值上比较平衡,玩家之间的差距并不大。测试结束后官方也及时发出了优化方案,希望和手游同吃同住的这段时间可以真的优化好!期待公测!