玩游戏 就是要坑
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独家记忆
154
玩过游戏
7
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 101 小时
(温馨提示)
(不想听我bb请直接翻到最下面)
“我们把玩家当人看”
这句话在当时看来是多么的讽刺啊
而现在呢?
从(三测到)公测时候shi一般的自动战斗
到现在的270一键刷材料
从三测时一切皆方的ui
到现在重新设计过的ui设计
(不过我还是更喜欢三测时的ui,这点见仁见智)
从刚开服时的自爆操作
(还拿到了隔壁送的初始s)
到现在愈发稳定的运营(存疑)
可以看出来库洛很用心的在做这个游戏
(虽然换网络需要重登还是很那啥的)
今年夏活的部分关卡里面还有库洛留下的彩蛋
《战场双马尾》
(话说阿呆芙和部分意识好像也是来自这款游戏)
这个彩蛋相信玩过此次夏活的各位应该都见过
(顺便一提要酒的那个机器人是能打的)
《战场双马尾》这个游戏没有接触过,所以不做评价
但总的来说还是非常优秀的作品
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19年8月份的时候我遇到了这款游戏
当时我正在寻找能够替代崩三的游戏
vgame是我在那个时候最期待的游戏
《战双帕弥什》才是顺带关注的
但是
当我同时经历了两款游戏的测试的时候
我发现我错了
因为(在我看来)vgame的质量是远不及《战双帕弥什》的
无论是画质
还是语音单一、操作以及官方的态度
都没有后起之秀的《战双帕弥什》优秀
到现在隔壁vgame这个游戏还停留在不删档计费测试阶段
估计是要和隔壁的隔壁《电击文库》一样要跑路了吧
而《战双帕弥什》在三测时带给我的则是出乎意料的惊艳
‘终于让我找到了’我这么想着
就光画质来说
vgame在第一层
《战双帕弥什》起码在第四层
而崩三自然还是在第五层
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抛开土豆熟了不谈
公测后我花了几天时间升到了40多级
然后迎来了我的长草期
和崩三一样一成不变的刷刷刷
以至于我每天都只想领个体力罐然后下线
终于体力到达5000后我就卸了这个游戏
而第二次下载回来已经是黑星坠落后期了
(在这之前深红之渊up就又回去抽了几发)
下载下来也是啥都不想干
抽到了夙星之后就又退游了
(此时等级为52)
第三次是九龙夜航后期
刷了2000多体力后就又退了
(此时等级为71)
第四次(就是现在)真正回坑
因为隔壁的马蚤操作属实厉害
拿着我仅剩的4000+体力去刷那个新材料关
并顺利升到73级
其实留不住我不是因为福利多不多
而是够不够肝
每天只有280点体力属实有点少了
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这游戏的质量本应给5分满分
但是因为肝度不够(其实是没体力)扣一分
以后出个体力月卡吧
15元一张
每天给8个体力罐
和每日任务一起正好凑成10罐
体力获取渠道实在是太少了点
另外出个文艺复兴(三测ui)设置吧
方形ui就挺好看啊
还能看到哪里挤一块了
最后还是希望库洛能够在游戏领域飞的更高吧
玩过
游戏时长 55 分钟
很多问题在教学关就能体现出来
几年前的2.5D视角+屎一般的建模
画质设置就一个高帧率选项
操作方式为类moba但不如moba
战斗没有一点打击感可言
就连王者这个游戏
他起码把该给你的给你了
屑神者没这么干
屑神者认为自己要的效果就是好的
屑神者要的就是刷刷刷刷刷刷
别的都不重要
甚至连最重要的画质选项都没有
这让我(或者指玩家们)很不理解
你他😊是给玩家做的还是他😊的给你自己做着玩呢?
你直接做个他😊的单机游戏给你自己玩他😊了个😊的不香🐴?
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众所周知
我(指玩家们)
在崩三里当过空中劈叉的睿智清洁工
在明日方舟里当过失去理智的刀客塔
在少女前线里当过只会打手枪(?)的指挥官
在阴阳师里当过从非洲空运来的大酋长
在FGO里当过从非洲坐船游来的大酋长
在舰B里当过上了每一艘船的指挥官(?)
在战双里当过拿体力罐当饭吃的指挥官
在原神里当过卑鄙的外乡人
在公主焊接里当过妈宝
在植物大战僵尸里当过戴夫的邻居
在艾希里当过天真的佑希
在minecraft里当过无敌的steve
在未定里当过天天泡汉子的律师
在视界里当过天天泡妹子的店长
在王者里当过最强黑铁
(8.10更新)
在第五人格里当过抓不到人的监管者
在牛顿飞棺9里当过直升机驾驶员
在月圆之夜里当过只会印卡的小红帽
在镇魔曲里当过氪金大佬的工具人
在剑灵革命里当过被卖了情怀的工具人
在逆水寒里当过只会耍剑的服务器蛀虫
在刺激战场里当过只能打得过人机的鶸
在喵斯快跑里当过被无人区劝退的鶸
在梦遗江湖(?)里当过越捏越丑的如花
在激战传说里当过只敢放波的沙鲁
(8.15更新)
在元气骑士里当过只想奶自己的牧师
在失落城堡里当过卑鄙的苹果战士
在以撒的结合里当过被萌死戳一屁股坐死的犹大
在尖峰对决里当过只敢打pve的新手
在暗影之枪传奇里当过只敢打任务的新手
在现代战争4里当过反派佩吉
在瘟疫公司里当过感染了全人类无数次的小细菌
在反叛公司里当过独裁者
在三国无双斩里当过开无双的吕布
在五金之魂里当过总是贪刀的斧哥
(遗漏请补充,但过于冷门的则不考虑)
你个魂球算个什么篮z玩意?
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“小爱同学”
“我在”
“找一个魂球”
“目的地在附近50米内”
真就利己主义者?
怎么滴?
做个破游戏也是你割割的任务?
说实话
在某种意义上来说这游戏的文案很完美
完美的把一个正常玩家塑造成了一个
傻😊舔🐶
这波啊
这波是纯爱王国联合牛头人部落
讨伐魂球地痞
8说了
👴要去找月下观星八重霞了
去你😊的魂球
爪巴
玩过
游戏时长 12 分钟
「长篇警告」
今天我们拿它和苍翼之刃比一下
首先,是画面
苍翼是2d画风且精细度不够(明显体现在老英雄上)总有一股角色模糊了的感觉,像是隔着一层薄薄的毛玻璃看人物似的
而空之挽歌为3d画面,但是锯齿感明显(你是不是看不起我联fk?)这样带来的好处是不像苍翼那样需要大量的作画,经费能省下来用在别的地方(奇怪的地方?)但是省下来的经费也没看出来在哪里体现,可能它能比苍翼的肝度要轻吧
其次,是动作
这是我要拿苍翼和它比的一个重要的原因,苍翼的一套连招行云流水,能流畅着打绝对不带拖泥带水的那种
这是因为作画多的原因,苍翼就是我虽然不能给你好的画面,但是我能给你最流畅的操作
而挽歌由于是3d画面,本来动作张力就没有苍翼强烈,连招也不够流畅,就属于那种我可以给你完美的画面,但你的手机,不配
动作游戏?不就是只用一种招玩到底吗?
噢对不起,即使是同一种招都没法做到无缝衔接
然后,是氪金
这可能是挽歌唯一一次能将苍翼吊起来捶的机会
我在苍翼氪了300到的v5(满级v17,需要氪4w软妹币)
挽歌只需要搞张月卡就行了(个人认为)
最后的重点,肝度
就像上面说的,苍翼就氪了300就停手了
只搞到v5是因为只有v5才能买到全角色(你天天打16个角色的碎片试试?)
自从苍翼出了65和70级的装备后肝度明显上升,有的70级装备还只能用氪金获得(现在才3个65级装备)
所以现在也只是拥有全角色而已,最nb的也才28w战力
苍翼就是那种你不充钱就不会变强(企鹅干儿子?)
现在排行榜前100名都是基本上标配80w+的战力
我一套连招都没人家一个平a伤害高
而挽歌不一样,它目前只有三个角色(好像是三选二还是什么)所以只需要练一个角色(我全都要!)就行了,不想苍翼那种16个角色都得练(nmd16倍快乐)肝度会明显降低,至少不会造成一年时间打不过165那种情况
现在挽歌里面都是新鲜血液(或者从崩三过来想要换换口味的),而苍翼嘛……
几乎全是像 叶子三分青 那种的有钱人(关键是手还好啊,我酸了,连世界BOSS的串串香都躲不了)
这扣的分,一个是画面
一个是动作
如果这两点改进了,我会改评论的
还是祝游戏能变的好点吧,不像以前的一个操作很像挽歌的游戏(这游戏比挽歌出的早)
为什么那个以前的游戏不和苍翼比呢
因为它过的比苍翼还惨
惨到我想回坑都找不到游戏了
已经到底了