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焰走
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焰走
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Hello Gamer!
加入 TapTap 759 天
IP: 广东
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焰走
19 小时前
微操征霸
测试
7.0
多人联机
竖屏
卡牌
玩过
游戏时长 60 分钟
其实操作并不是很舒服。虽然确实是有简化操作,但是一旦我造了一堆单位操作就很容易误操作。然后这个游戏防御塔攻击力很强,而且超视距。但无论进攻方还是防御方只要破掉防御塔,后面攻击就很容易到达。平衡上不怎么舒服😥
焰走
2 天前
开心宝贝塔防
7.5
塔防
模拟经营
策略
玩过
没玩过,玩不了是什么情况?
焰走
3 天前
罗汉坦克
测试
7.6
休闲
单机
策略
玩过
游戏时长 37 分钟
出货太少,体力又低,卡关卡到我怀疑人生。不可理喻的就是前面四关打完就卡了。???
焰走
5 天前
完美小姐她又没猜到结局
测试
9.7
恐怖
解谜
单机
玩过
游戏时长 5.0 小时
TapTap上玩,结果蹦了,然后进度无了😭
焰走
2024/5/8
随机战略
测试
6.1
策略
玩过
游戏时长 70 分钟
太过随机,然后单位死亡后无法恢复,劣势局根本没法玩。😓
焰走
2024/5/8
魔法弩:射击防御
测试
8.1
单机
塔防
射击
玩过
游戏时长 52 分钟
游戏本身其实不错,就是目前的游玩内容比较少,升级满了就没什么新的了。😸
焰走
2024/4/19
幻境旅者
7.9
塔防
卡牌
放置
玩过
游戏时长 35.3 小时
整体来说前期特别肝,可以说特别特别肝。而且进服还得卡时间,不然就算补领也是慢起步。因为现在还在前期,各种资源获取还算流畅,但是目前没有除了任务和硬氪钻石的抽卡奖励。只能说钻石不少,但是礼包开销也不低。万钻只是幌子。还有就是资源种类,除了金币经验还有专武纹章,专武和角色也都要升星肉眼可见的周期漫长。项目活动的很多,整体来说属于非得往主游位置凑的游戏。能玩,一般。
另外提一句,这游戏我记得很久以前就有一个初始角色和抽卡界面几乎一模一样的游戏,有其他人还有印象吗?
焰走
2024/4/11
艾塔纪元
6.0
二次元
养成
机甲
玩过
游戏时长 78.1 小时
别的不说,这游戏敢强制兑换玩家活动任务资源,虽然大家都知道游戏公司掌握数据,但是这真的不要脸。这个态度有问题那就别开游戏公司。自己出bug,封玩家账号一天还强制兑换活动道具。😰😰😰😰🙈🙉🙊🙌🚀🚀🚀
焰走
2024/4/10
重逆
测试
8.3
物理
益智
治愈
玩过
游戏时长 26 分钟
非常好游戏,使我脑筋旋转。但是拖拽发射还是有点不方便,很容易和旋转角度混淆,建议扩大一下弹射拉拽的识别区。整体来说非常有创意,各种小机关利用好很容易通关。
焰走
2024/4/10
爆丸召唤
测试
6.5
魔性
生存
塔防
玩过
游戏时长 36 分钟
可玩内容不多,但也算能玩。不过现在碰撞还是很有问题,容易飞到界外。另外就是碰撞伤害明显高出攻击伤害太多,每次只有一个回手的情况下,很快就伤害不足了。而且卡槽深还难以重复,即便采用合成回手,也只有两个左右的发射量。我的建议是增加棋子血条属性,空血自动回手。然后回手棋子可以通过自动回血和棋子击杀回复血量直到待发,这样就可以搞些脆皮高回复的弹射专用爆丸,也方便回收高星爆丸。当然各种击杀数量回手等等一系列回手手段也可以丰富一下,可以提高游戏操作性,降低难度。
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