二编/小声bb其实我感觉女主也没有很笨,就是单纯的有点菜罢了,
游戏没有五星,顶多四星,多给一个是出了公子遥金卡的私心啦。
…………我是分界线…………
永远为消消乐玩法心动。
热衷在一切不是消消乐的游戏里玩消消乐,这种可控范围内随机的感觉太迷人了/bushi。
角色卡面——非常吸引人,至少很吸引我。
角色塑造各有特色,很香。
虽然但是
付费测试还是没有达到预期的效果啦。
1.没有了上测的无限资源能感觉到卡进度非常严重
如果没有搞错的话,在打完剧情的长草期主要玩法应该是消消乐pvp吧。
但打了两天卡进度也卡了,剧情也推了,主要玩法都没体验到。╭( ̄▽ ̄)╮
反倒是跳舞💃这种无关紧要的奇怪玩法先开了。
2.好感养成引导不够清晰,要加好感剧情啊!
不要把所有的剧情都放在卡面上,即使没有卡面剧情,也要给人加好感的动力!
皮肤!给我!放进!好感!养成!里啊!
3.如果做不好就不要惦记你那个奇怪的舞蹈了
我点进去之前还以为是可以交互的互动式玩法
但点进去只有奇怪的表情+奇怪的动作=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)
把动作做成铺面让人点啊!交互啊!半音游互玩做成积分制兑换养成材料啊!这还用玩家说嘛!
4.能看出来这个游戏的礼包和玩法都是希望做成长线养成的。
但是日常上线奖励做成一个小时是不是太看得起自己了😇
消消乐玩一个小时。你在想什么。人是有疲劳期的啊,日常任务五分钟结束,这一个小时看着公子遥发呆吗?
当然要是好感玩法里多做点语音,像什么在线时间过长语音,待机语音多做点也不是不行。但一个小时还是太过分了。
5.新手福利太抠了,推剧情给的奖励太少了,养成材料还是抽卡材料都缺得抠jio,没氪礼包的时候连新手30抽都攒不齐,加点主线完成奖励啊喂,新人留不住还玩什么。
6.说起来你的付费测试返利和首充礼包完全一样啊(* ̄rǒ ̄)就相当于付费测试玩家比正式服玩家多了一次首充?充了,但感觉不是很香。
剩下的想起来再说吧,不管怎么说我还是很期待这个游戏的。